Ubisoft hat Teammates vorgestellt, ein Prototyp eines Ego-Shooters, der von generativer KI angetrieben wird, während seiner Investorenvortragung am 21. November 2025. Die Demo umfasst KI-Begleiter, die in Echtzeit auf Sprachbefehle reagieren und ein interaktiveres Gameplay schaffen sollen. CEO Yves Guillemot bezeichnete generative KI als Revolution vergleichbar mit dem Übergang zu 3D-Grafik.
Überblick
Ubisoft präsentierte Teammates als sein erstes spielbares Forschungsprojekt mit generativer KI, entwickelt vom Team hinter dem Neo-NPC-Prototyp von 2024, der auf der GDC gezeigt wurde. Die Demo nutzt die Snowdrop Engine, die auch in Spielen wie The Division 2 und Star Wars Outlaws verwendet wird, um dynamische NPC-Interaktionen zu ermöglichen.
Gameplay-Features
Teammates ist ein Ego-Shooter, in dem Spieler natürliche Sprachbefehle an KI-Teammitglieder Pablo und Sofia für Kämpfe und Rätsellösungen geben können. Ein KI-Assistent namens Jaspar bietet Missionsverfolgung, Ratschläge und Anleitung. Der Prototyp enthält eine benutzerdefinierte API mit Schutzmechanismen gegen KI-Halluzinationen, Toxizität oder abweichendes Verhalten, um sicherzustellen, dass Antworten der narrativen Absicht entsprechen.
Narrative Directorin Virginie Mosser betonte den Fokus auf menschliche Kreativität: „Es geht wirklich darum, völlig neue Wege zu experimentieren, interaktive Geschichten zu schaffen. Unsere Rolle ist es, der KI Sinn zu geben, sie zu narrativisieren und sicherzustellen, dass Logik nicht die Seele ersetzt.“
Ubisofts Director für GenAI-Gameplay Xavier Manzanares ergänzte: „Die Spiele von morgen werden Spieler weit besser zuhören, verstehen und reagieren als heute, und unsere Forschung gibt einen Vorgeschmack darauf, was adaptives, generatives Gameplay zu bewährten Spielsytemen hinzufügen könnte.“
Unternehmenskontext
Guillemot hob die unternehmensweite KI-Integration hervor: „Wir machen große Fortschritte bei der Anwendung von Gen AI auf hochwertige Anwendungsfälle, die greifbare Vorteile für unsere Spieler und Teams bringen... Es ist eine ebenso große Revolution für unsere Branche wie der Übergang zur 3D.“
Die Demo wird derzeit mit einer kleinen Gruppe von Spielern getestet und dient als Prototyp sowie Technologie-Testumgebung. Ubisoft plant, sein neues 'Creative Houses'-Modell im Januar 2026 vorzustellen.