Entwickler Grolaf hat eine Demo für Codex Mortis veröffentlicht, ein Bullet-Hell-Spiel im Stil von Vampire Survivors, das er als weltweit erstes vollständig mit KI-Tools erstelltes spielbares Titel bezeichnet. Das Projekt, das in drei Monaten ohne traditionellen Game-Engine aufgebaut wurde, nutzt KI für alles von Code und Assets bis hin zu Musik und Animationen. Obwohl die Demo gemischte Bewertungen erhält, löst sie eine Debatte über die Rolle von KI in der Spieleentwicklung aus.
Überblick
Codex Mortis lädt Spieler ein, den Tod als Waffe in einer nekromantischen Bullet-Hell-Erfahrung zu führen. Das Spiel lässt Nutzer fünf Schulen dunkler Magie mischen, Zaubersynergien erstellen und Untoten-Armeen befehligen. Es unterstützt unendliche Builds und bietet Solo- oder Co-op-Spiel, alles zu 100 % mit KI-Unterstützung entwickelt.
Entwicklungsprozess
Grolaf, auch bekannt als Crunchfest, verbrachte drei Monate mit dem Projekt und begann mit einem Prototypen zur Machbarkeitsprüfung. Kein konventioneller Game-Engine war involviert; stattdessen läuft das Spiel auf purem TypeScript. Rendering erfolgt über PIXI.js, Entity-Management via bitECS und Desktop-Verpackung mit Electron. KI-Tools trieben die Erstellung voran: ChatGPT generierte Artwork, Claude Code schrieb Animationen via Shaders, und der Codierprozess stützte sich auf Claudes Opus-Modelle. Ein konsistenter Art-Stil aufrechtzuerhalten war herausfordernd, aber die KI passte sich über Sessions an. Animationen wurden auf shaderbasierte Effekte vereinfacht aufgrund technischer Hürden, und die Steam-Integration mit Electron stellte im Vergleich zu Unity oder Unreal Probleme dar.
Grolaf merkte an, dass der Ansatz mental weniger belastend war als traditionelle Methoden und ihn mit gesteigerter Produktivität verglich.
Rezeption und Verfügbarkeit
Die kostenlose Steam-Demo hat eine "Gemischte"-Bewertung. Einige Rezensenten schätzen ihren Wert ohne Kosten, während Foren-Diskussionen Backlash zeigen, mit Kommentaren, die es als "KI-Schrott" bezeichnen und vor Risiken für die Branche warnen. Einige Stimmen hinterfragen die Feindseligkeit gegenüber KI in der Entwicklung. Das vollständige Spiel wartet auf Release und positioniert Codex Mortis als kühnes Experiment in KI-gestützter Kreation.