Ein neues Dark-Fantasy-Spiel namens Decrepit wurde bei The Game Awards 2025 enthüllt und verbindet souls-like-Kampf mit old-school Dungeon-Crawling-Mechaniken. Entwickelt von Jämmerdal Games, ist der Ego-Shooter-Titel für PC im Jahr 2026 geplant. Spieler navigieren durch ein persistentes Schloss voller dynamischer Feindbegegnungen und Ausdauer-basierten Kämpfen.
Überblick
Decrepit, ein Dark-Fantasy-Ego-Dungeon-Crawler, hatte sein Debüt bei The Game Awards am 11. Dezember 2025. Inspiriert von Klassikern wie Hexen und Eye of the Beholder sowie modernen Souls-like-Spielen, betont es die Beherrschung des Kampfes und Umweltbewusstsein. Entwickler Jämmerdal Games hebt hervor, dass Spieler Feindangriffsmuster studieren und präzise Bewegungen ausführen müssen, um zu überleben.
Kampf und Fortschritt
Das Spiel bietet ausdauerbasierten Kampf, bei dem jede Waffe einzigartige Angriffsmuster hat und Zauber schwere Schäden in Öffnungen ermöglichen. Der Tod schickt Spieler zurück zu den Startdungeons ohne Ausrüstung und unterstreicht die Wichtigkeit von Wissen über Ausrüstung allein. Versteckte Geheimnisse bieten permanente Boni, ergänzen aber geschicktes Spiel statt es zu ersetzen.
Spieler wählen Klassen wie Magier, Krieger, Schurke oder Schamane, mit Ausrüstung, die Festboni und archetype-spezifische Fähigkeiten bietet. Das Schlosslayout bleibt fest, aber Feindpositionen wechseln bei jedem Run und schaffen vielfältige Herausforderungen. Mit Fortschritt entriegeln sich Abkürzungen, Geheimnisse bleiben und Aufzüge aktiv, was nachfolgende Runs verkürzt.
Entwicklung und Plattformen
Derzeit in Entwicklung für PC über Steam, plant Decrepit einen Release 2026 ohne genaues Datum. Es gesellt sich zu anderen Ego-Souls-likes wie Valor Mortis von One More Level, hebt sich aber durch prozedurale Feinddynamiken und klassenbasierte Anpassung ab.
Diese Enthüllung positioniert Decrepit als frischen Ansatz im Genre mit Fokus auf Wiederspielbarkeit und taktischer Tiefe in einer gespenstischen Fantasy-Umgebung.