Decrepit dévoilé aux The Game Awards avec dungeon-crawling souls-like

Un nouveau jeu de dark fantasy nommé Decrepit a été dévoilé lors des The Game Awards 2025, mêlant combat souls-like et mécaniques de dungeon-crawling old-school. Développé par Jämmerdal Games, ce titre à la première personne est prévu sur PC en 2026. Les joueurs exploreront un château persistant rempli de rencontres ennemies dynamiques et de combats basés sur l'endurance.

Aperçu

Decrepit, un dungeon-crawler à la première personne en dark fantasy, a fait ses débuts lors des The Game Awards le 11 décembre 2025. Inspiré de classiques comme Hexen et Eye of the Beholder, ainsi que de jeux souls-like modernes, il met l'accent sur la maîtrise du combat et la conscience de l'environnement. Le développeur Jämmerdal Games insiste sur la nécessité pour les joueurs d'étudier les schémas d'attaque des ennemis et d'exécuter des mouvements précis pour survivre.

Combat et progression

Le jeu propose un combat basé sur l'endurance où chaque arme a des schémas d'attaque uniques, et les sorts permettent des dégâts massifs lors des ouvertures. La mort renvoie les joueurs aux donjons de départ sans équipement, soulignant l'importance de la connaissance plutôt que de l'équipement seul. Des secrets cachés offrent des bonus permanents, mais ils complètent un jeu habile plutôt que de le remplacer.

Les joueurs choisissent parmi des classes comme Mage, Guerrier, Voleur ou Chaman, avec un équipement procurant des bonus fixes et des capacités adaptées à chaque archétype. La disposition du château reste fixe, mais les placements ennemis varient à chaque run, créant des défis variés. À mesure de la progression, des raccourcis se débloquent, les secrets persistent et les ascenseurs restent actifs, raccourcissant les runs suivants.

Développement et plateformes

En développement pour PC via Steam, Decrepit vise une sortie en 2026, sans date précise. Il rejoint d'autres souls-like à la première personne comme Valor Mortis de One More Level, mais se distingue par ses dynamiques ennemies procédurales et sa personnalisation basée sur les classes.

Cette révélation positionne Decrepit comme une nouvelle approche du genre, axée sur la rejouabilité et la profondeur tactique dans un cadre fantasy hanté.

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