Le développeur indépendant DIRGA a fixé au 9 mars 2026 le lancement de son RPG dungeon crawler Thysiastery. Le jeu propose des combats au tour par tour et des éléments roguelike dans un style inspiré du rétro. Une démo gratuite est déjà disponible pour les joueurs.
Le développeur et éditeur indépendant DIRGA a révélé la date de sortie officielle de Thysiastery, un RPG roguelike de dungeon crawling au tour par tour, le 28 février 2026. Le jeu puise son inspiration dans les classiques tuiles de mouvement en écran unique des années 1980 et 1990, mais intègre des mécaniques et animations modernisées pour rafraîchir l'esthétique pixelisée. Thysiastery est en développement depuis plusieurs années, avec une démo gratuite récemment mise à disposition. Plutôt que d'entrer en Early Access, la version complète sortira le 9 mars 2026. Les joueurs incarnent les porteurs de la Brand, attirés dans un vaste Labyrinthe énigmatique. L'objectif est de diriger un groupe, de recruter des personnages rencontrés lors de l'exploration et de percer les secrets pour trouver une sortie. Les fonctionnalités clés incluent des combats au tour par tour où les choix permettent aux joueurs d'exploiter les opportunités et faiblesses, ou de risquer d'être exploités eux-mêmes. Il intègre des mécaniques roguelike classiques telles que la mort permanente, des zones générées procéduralement et des personnages générés aléatoirement pour une forte rejouabilité. Les personnages peuvent apprendre un large éventail de compétences et les enseigner à d'autres. L'exploration propose des environnements variés comme des forêts enterrées et des villes sous-marines, l'examen d'objets et artefacts mystérieux, et des interactions avec les natifs du Labyrinthe. Le jeu offre des modificateurs de difficulté pour ajuster le niveau de challenge et est rendu dans un magnifique style artistique rétro avec des palettes de couleurs limitées. Une bande-annonce présentant ces éléments a été publiée avec l'annonce.