Der Indie-Entwickler DIRGA hat den 9. März 2026 als Starttermin für seinen Dungeon-Crawler-RPG Thysiastery festgelegt. Das Spiel bietet rundenbasierte Kämpfe und Roguelike-Elemente in einem retro-inspirierten Stil. Eine kostenlose Demo ist bereits für Spieler verfügbar.
Der Indie-Entwickler und -Verleger DIRGA hat das offizielle Veröffentlichungsdatum für Thysiastery, einen rundenbasierten Dungeon-Crawling-Roguelike-RPG, am 28. Februar 2026 bekanntgegeben. Das Spiel lässt sich von klassischen Einbildschirm-Bewegungstiles der 1980er und 1990er Jahre inspirieren, integriert jedoch modernisierte Mechaniken und Animationen, um das pixelige Design aufzufrischen. Thysiastery befindet sich seit mehreren Jahren in Entwicklung, wobei kürzlich eine kostenlose Demo freigeschaltet wurde. Statt in den Early Access zu gehen, startet die Vollversion am 9. März 2026. Spieler übernehmen die Rolle der Träger der Brand und werden in ein riesiges und rätselhaftes Labyrinth gezogen. Das Ziel ist es, eine Party zu befehligen, aufgespürte Charaktere während der Erkundung zu rekrutieren und Geheimnisse zu lüften, um einen Ausweg zu finden. Wichtige Features umfassen rundenbasierte Kämpfe, in denen Entscheidungen es Spielern ermöglichen, Chancen und Schwächen auszunutzen oder selbst ausgenutzt zu werden. Es enthält klassische Roguelike-Mechaniken wie Permadeath, prozedural generierte Bereiche und zufällig generierte Charaktere für hohe Wiederspielbarkeit. Charaktere können eine Vielzahl von Fähigkeiten lernen und sie anderen beibringen. Die Erkundung umfasst vielfältige Umgebungen wie begrabene Wälder und Unterwasserstädte, die Untersuchung mysteriöser Objekte und Artefakte sowie Interaktionen mit den Bewohnern des Labyrinths. Das Spiel bietet Schwierigkeitsmodifikatoren zur Anpassung des Herausforderungsgrads und wird in einem wunderschönen retro-inspirierten Kunststil mit begrenzten Farbpaletten dargestellt. Ein Trailer, der diese Elemente zeigt, wurde zusammen mit der Ankündigung veröffentlicht.