The Occultist sort une démo gratuite sur Steam

Les développeurs DALOAR et l'éditeur Daedalic Entertainment ont lancé une démo gratuite pour leur prochain thriller narratif à la première personne, The Occultist, sur Steam. Les joueurs incarnent le détective paranormal Alan Rebels, enquêtant sur la disparition de son père sur l'île abandonnée de GodStone. La démo offre un aperçu des éléments de survival horror du jeu, incluant un pendule mystique et des mécaniques de furtivité.

The Occultist se concentre sur Alan Rebels, un enquêteur paranormal qui arrive sur l'île mystérieuse de GodStone pour percer le sort de son père, disparu là-bas. L'île, autrefois domicile d'un culte infâme qui menait des expériences et rituels troublants jusqu'en 1950, est désormais abandonnée et enveloppée de brume. Personne n'y a mis les pieds depuis l'époque du culte, rendant le voyage d'Alan une exploration périlleuse de ses rues sinistres et de ses bâtiments en ruine. Accompagnant Alan, son pendule mystique, un outil clé d'origine inconnue qui permet d'interagir avec l'environnement grâce à cinq mécaniques uniques. Cet artefact lui permet de communiquer avec des âmes persistantes ou d'échapper aux esprits hostiles, testant ses compétences paranormales d'une manière inédite par rapport aux cas précédents. La démo met en lumière les aspects survival horror du jeu, avec une exploration tendue, de la furtivité pour éviter la détection et des puzzles allant du simple à ceux nécessitant des connaissances occultes. Visuellement, The Occultist arbore des graphismes de nouvelle génération pour une expérience immersive, complétés par une bande originale du compositeur Pepe Herrero. Les joueurs doivent se déplacer sans combat direct, en se cachant et en se faufilant devant des adversaires mémorables qui hantent GodStone. La sortie de cette démo limitée coïncide avec un nouveau trailer, invitant les joueurs à goûter à l'horreur narrative avant le lancement complet. L'histoire sombre de GodStone remet en question la compréhension d'Alan de l'occultisme, soulevant des questions sur des malédictions cachées et s'il faut les lever. Cette démo donne un avant-goût de la tension atmosphérique et du récit personnel du jeu.

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