Stoic détaille la sortie complète de Towerborne hors accès anticipé

Stoic a présenté les principales mises à jour prévues pour la sortie complète de Towerborne, prévue le 26 février. Le RPG d'action quittera l'accès anticipé avec une histoire complète, de nouveaux boss et un système de difficulté repensé. Les joueurs peuvent s'attendre à des fonctionnalités de jeu améliorées et à des cosmétiques gratuits obtenus en jouant.

Stoic, le développeur de Towerborne, a partagé des détails sur la transition du jeu hors de l'accès anticipé. La sortie complète est prévue pour le 26 février, marquant la fin de sa phase de prévisualisation sur PC via Steam et l'Epic Games Store. Les ajouts clés incluent une histoire complète avec un arc narratif complet centré sur un antagoniste principal. Cela englobe de nouvelles quêtes secondaires et un Bounty Board repensé pour une implication plus profonde. Le combat bénéficiera d'améliorations significatives, avec deux nouveaux boss —y compris l'antagoniste principal— ainsi que des lieutenants et des ennemis umbra pour défier les joueurs. Le système de difficulté a été entièrement remanié, avec un rééquilibrage complet du jeu et un nouveau mode « Brutal » pour les joueurs hardcore. La World Map a été réimaginée, introduisant un nouveau biome côtier pour élargir l'exploration. De nouveaux affrontements et défis de combat apportent du nouvel équipement, des capacités pour les joueurs et un système de Forge permettant de modifier, d'améliorer et de relancer les stats sur l'équipement. D'autres améliorations concernent des mises à jour qualité de vie, des corrections de bugs et plusieurs emplacements de sauvegarde. Les joueurs pourront importer leurs personnages actuels et leur butin de l'accès anticipé. Tous les cosmétiques sont désormais obtenables gratuitement via le jeu, sans achats, avec un grand nombre de nouveaux ajoutés. La bande-son reçoit de nouvelles compositions d'Austin Wintory. Ces changements visent à offrir une expérience polie, s'appuyant sur les retours de la période d'accès anticipé.

Articles connexes

Sabotage Studio has released the Sunset Edition of Sea of Stars as the game's final major update after nearly three years of content additions. The patch introduces new story elements while hinting at the developer's next project. The studio is now shifting focus to full production on Project Sparrow.

Rapporté par l'IA

Unknown Worlds has shared plans for new features and content in Subnautica 2. The updates target the game's 4 million Early Access players. Design lead Anthony Gallegos presented the details in a developer video blog.

One More Level has moved the release of Valor Mortis from September 24 to October 13 to avoid a crowded month ahead of Grand Theft Auto 6.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser