Stoic a présenté les principales mises à jour prévues pour la sortie complète de Towerborne, prévue le 26 février. Le RPG d'action quittera l'accès anticipé avec une histoire complète, de nouveaux boss et un système de difficulté repensé. Les joueurs peuvent s'attendre à des fonctionnalités de jeu améliorées et à des cosmétiques gratuits obtenus en jouant.
Stoic, le développeur de Towerborne, a partagé des détails sur la transition du jeu hors de l'accès anticipé. La sortie complète est prévue pour le 26 février, marquant la fin de sa phase de prévisualisation sur PC via Steam et l'Epic Games Store. Les ajouts clés incluent une histoire complète avec un arc narratif complet centré sur un antagoniste principal. Cela englobe de nouvelles quêtes secondaires et un Bounty Board repensé pour une implication plus profonde. Le combat bénéficiera d'améliorations significatives, avec deux nouveaux boss —y compris l'antagoniste principal— ainsi que des lieutenants et des ennemis umbra pour défier les joueurs. Le système de difficulté a été entièrement remanié, avec un rééquilibrage complet du jeu et un nouveau mode « Brutal » pour les joueurs hardcore. La World Map a été réimaginée, introduisant un nouveau biome côtier pour élargir l'exploration. De nouveaux affrontements et défis de combat apportent du nouvel équipement, des capacités pour les joueurs et un système de Forge permettant de modifier, d'améliorer et de relancer les stats sur l'équipement. D'autres améliorations concernent des mises à jour qualité de vie, des corrections de bugs et plusieurs emplacements de sauvegarde. Les joueurs pourront importer leurs personnages actuels et leur butin de l'accès anticipé. Tous les cosmétiques sont désormais obtenables gratuitement via le jeu, sans achats, avec un grand nombre de nouveaux ajoutés. La bande-son reçoit de nouvelles compositions d'Austin Wintory. Ces changements visent à offrir une expérience polie, s'appuyant sur les retours de la période d'accès anticipé.