Stoic har beskrivit de stora uppdateringarna som kommer med Towerbornes fulla releas, planerad till 26 februari. Action-RPG:et lämnar tidig åtkomst med en komplett berättelse, nya bossar och ett omarbetat svårighetsystem. Spelare kan se fram emot förbättrade spelmekaniker och gratis kosmetika som tjänas in genom spel.
Stoic, utvecklaren bakom Towerborne, har delat med sig av detaljer om spelets övergång från tidig åtkomst. Den fulla releasen är planerad till 26 februari och markerar slutet på dess förhandsvisningsfas på PC via Steam och Epic Games Store. Viktiga tillägg inkluderar en komplett berättelse med en fullständig narrativ båge centrerad kring en huvudantagonist. Detta omfattar nya sidouppdrag och ett omarbetat Bounty Board för djupare engagemang. Stridssystemet får betydande förbättringar med två nya bossar – inklusive huvudantagonisten – tillsammans med lieutenants och umbra-fiender för att utmana spelare. Svårighetsystemet har helt omarbetats med en fullständig ombalansering av spelet och ett nytt 'Brutal'-läge för hardcore-spelare. World Map har tänkts om och introducerar ett nytt kustbiom för att utöka utforskningen. Nya möten och stridsutmaningar tar med sig ny utrustning, spelarförmågor och ett Forge-system som tillåter modifiering, uppgradering och omrullning av stats på utrustning. Ytterligare förbättringar täcker kvalitet-i-livet-uppdateringar, buggfixar och flera sparplatser. Spelare kan importera sina nuvarande karaktärer och loot från tidig åtkomst. Alla kosmetika är nu möjliga att få gratis genom spel, utan köp, med ett stort antal nya tillagda. Ljudspåret får nya kompositioner från Austin Wintory. Dessa förändringar syftar till att leverera en polerad upplevelse baserad på feedback från tidig åtkomst-perioden.