Utvecklaren Vedinad har släppt Spooky Update för Megabonk, ett gratis DLC som ursprungligen planerades för Halloween men försenades för att lägga till mer innehåll. Uppdateringen introducerar nya kartor, karaktärer, vapen och bossar till det 3D-roguelike-action-spelet. Den kommer precis in i tiden för högtiderna och lovar en fräsch meta för spelare.
Översikt
Megabonk, den överraskande succén bland roguelikes som lanserades i september 2025, har fått sitt Spooky Update den 15 december 2025. Utveckat ensam av Vedinad hämtar spelet inspiration från Vampire Survivors med sin tredjeperson 3D-perspektiv, randomiserade kartor och överlevnad mot fiendevågor. Spelare levelar upp och samlar föremål för att klara allt intensivare runs. Uppdateringen, som initialt var tänkt som en liten Halloween-funktion, utökades på grund av utvecklarens ambition att göra den större, som noterats i ett Steam-inlägg: "Var ursprungligen tänkt som en liten Halloween-uppdatering, men jag ville göra den lite större så det blev lite mer jobb än planerat."
Nytt innehåll
Spooky Update lägger till betydande element för att förbättra spelupplevelsen:
- Ny karta
- Ny karaktär
- Nytt vapen
- Nya föremål
- Nya fiender och bossar
- Nya achievements och utmaningar
Den inkluderar också förbättringar av FPS-prestanda i sena spelet för smidigare upplevelser under långa sessioner.
Buggrättningar och inställningar
En omfattande lista med rättelser hanterar olika problem, som Giant Forks Megacrit som inte fungerade, oavsiktliga föremålsinköp och animationsglitchar. Nya inställningar för avancerade spelare:
- Toggla för avancerade inställningar för nischade alternativ
- Shrine-räknare för att spåra shrine-användning
- Inställningar för att hoppa över animationer, visa/dölja HUD, aktivera silverkrukor och visa föremålsflöden
Uppdateringen introducerar konsolåtkomst via F10, främst för att sätta seeds i speedruns, med "help" som visar kommandon.
Balansändringar
För att förfina metat har Vedinad implementerat justeringar som ökad belönningspotential för Diceheads, buff till Chunkers projektiler och justering av Amogs passiva radie och gift-skada. Nerfs inkluderar minskad momentumförlust för Calcium, begränsningar på Cursed Grabbies procs och sänkt storlek och skadeökningar för Noelle. Final Swarm-justeringar kappar silver-multiplikatorer vid 8x och accelererar spökhastigheter efter 20 minuter, samtidigt som crowd control-caps minskar över tid för att motverka flygstrategier.
Bakgrund och mottagande
Megabonk har varit en PC-exklusiv succé med "Överväldigande positiv" på Steam och topp på över 117 000 samtidiga spelare i oktober. Pris 10 $ (rea 8 $ till 17 december), nominerat till Best Debut Indie Game på The Game Awards 2025 men draget tillbaka av Vedinad som avslöjade tidigare spelutveckling under andra studionamn. Denna uppdatering följer en hotfix för initiala problem och håller spelet levande mitt i dess snabba uppgång.