El desarrollador Vedinad ha lanzado la Actualización Espeluznante para Megabonk, un DLC gratuito planeado originalmente para Halloween pero retrasado para añadir más contenido. La actualización introduce nuevos mapas, personajes, armas y jefes al juego de acción roguelike en 3D. Llega justo a tiempo para las fiestas, prometiendo un meta renovado para los jugadores.
Resumen
Megabonk, el inesperado éxito roguelike que se lanzó en septiembre de 2025, ha recibido su Actualización Espeluznante el 15 de diciembre de 2025. Desarrollado en solitario por Vedinad, el juego se inspira en Vampire Survivors con su perspectiva en tercera persona en 3D, mapas aleatorizados y supervivencia contra oleadas de enemigos. Los jugadores suben de nivel y recolectan objetos para resistir carreras cada vez más intensas. La actualización, pensada inicialmente como una pequeña característica de Halloween, se expandió debido a la ambición del desarrollador de hacerla más grande, como se nota en una publicación en Steam: «Originalmente iba a ser una pequeña actualización de Halloween, pero quise hacerla un poco más grande, por lo que se convirtió en un poco más de trabajo del que planeé inicialmente».
Nuevo contenido
La Actualización Espeluznante añade elementos sustanciales para mejorar la jugabilidad:
- Nuevo mapa
- Nuevo personaje
- Nuevo arma
- Nuevos objetos
- Nuevos enemigos y jefes
- Nuevos logros y desafíos
También incluye mejoras en el rendimiento de FPS en el late-game, asegurando experiencias más fluidas durante sesiones prolongadas.
Correcciones de errores y ajustes
Una lista completa de correcciones aborda varios problemas, como el Megacrit del Giant Fork que no funcionaba, compras de objetos no intencionadas y fallos en animaciones. Nuevos ajustes para jugadores avanzados:
- Interruptor de Ajustes Avanzados para opciones nicho
- Contador de Santuarios para rastrear el uso de santuarios
- Opciones para saltar animaciones, mostrar/ocultar HUD, activar ollas de plata y mostrar feeds de objetos
La actualización introduce acceso a consola mediante F10, principalmente para establecer semillas en speedruns, con «help» que revela comandos.
Cambios de equilibrio
Para refinar el meta, Vedinad implementó ajustes como aumentar el potencial de recompensas de Diceheads, potenciar los proyectiles de Chunkers y ajustar el radio pasivo de Amog y el daño de veneno. Nerfs incluyen reducción de la pérdida de momentum para Calcium, límites en los procs de Cursed Grabbies y reducción en el tamaño y ganancias de daño de Noelle. Ajustes en Final Swarm limitan los multiplicadores de plata a 8x y aceleran las velocidades de fantasmas después de 20 minutos, mientras reducen los límites de control de masas con el tiempo para contrarrestar estrategias voladoras.
Antecedentes y recepción
Megabonk ha sido un éxito exclusivo para PC, obteniendo una calificación «Abrumadoramente positiva» en Steam y alcanzando más de 117.000 jugadores concurrentes en octubre. Precio de 10 $ (en oferta a 8 $ hasta el 17 de diciembre), fue nominado a Mejor Debut Indie en The Game Awards 2025 pero retirado por Vedinad, quien reveló desarrollo previo de juegos bajo nombres de estudios diferentes. Esta actualización sigue a un hotfix para problemas iniciales, manteniendo el juego vibrante en medio de su rápido ascenso.