El hero shooter solo por invitación de Valve, Deadlock, ha experimentado un aumento en la participación de la comunidad tras su última actualización, que introdujo seis nuevos personajes y un modo de juego simplificado. Los jugadores votan por los desbloqueos de héroes, fomentando arte de fans y campañas en el juego. La actualización potencia la mezcla de estrategia MOBA y combate ágil del juego, atrayendo más de 100.000 jugadores simultáneos recientemente.
Deadlock de Valve, un MOBA hero shooter secreto accesible solo mediante invitaciones de amigos en Steam, está construyendo una comunidad dedicada en medio de su última actualización. Lanzado en alpha en agosto de 2024, el juego combina elementos MOBA como la recolección de almas, construcciones de objetos y coordinación de equipo con mecánicas de hero shooter, incluyendo controles en tercera persona para esquivar, correr por paredes, deslizarse, trepar, saltos dobles, ataques cuerpo a cuerpo y paradas. Los mapas presentan arquitectura vertical, callejones, tirolinas y nuevas adiciones como respiraderos y espacios para arrastrarse que mejoran la movilidad. La actualización, implementada la semana pasada, añadió seis héroes a la lista de 38: el demonio con espada Apollo, la intérprete con cuerno de unicornio Celeste, el sacerdote experto en armas Venator, la criatura somnolienta Rem, el cazador de recompensas hombre lobo Silver y el nigromante Graves. Graves empuña una mano desmembrada como arma, invoca calaveras voladoras y crea lápidas que generan ghouls. Rem lanza almohadas, ordena minions más pequeños para botín y soporte, e induce el sueño con su ultimate. Valve implementó un sistema de votación a partir del 26 de enero, desbloqueando dos héroes por semana en función de la contribución comunitaria obtenida mediante participación en partidas y victorias. Los jugadores crean sprays de propaganda en el juego y comparten arte fan en redes sociales, con temas que van desde lindos y divertidos hasta provocativos. Una adición clave es el modo Street Brawl, un formato 4v4 al mejor de cinco en una sola línea, en contraste con el estándar 6v6 en tres líneas. Elimina el farming y las compras, iniciando a los equipos con recursos iguales y ofreciendo tres conjuntos de objetos aleatorios, lo que permite centrarse de inmediato en habilidades y combate. Esto actúa como una introducción accesible, reduciendo las partidas de unos 30 minutos a encuentros más rápidos e intensos. La estética de Deadlock fusiona fantasía, ocultismo y steampunk en un entorno de Nueva York noir, evocando influencias como Vampire: The Masquerade Bloodlines y Hellboy. Detalles como las interacciones de diálogo entre personajes, retratos únicos para rachas de bajas o estados críticos, y el chat en forma de burbujas de diálogo mejoran la inmersión. Sin tienda, microtransacciones, pase de batalla ni juego clasificado, el título enfatiza el descubrimiento orgánico. Las métricas de jugadores muestran un pico histórico de 171.490 usuarios simultáneos tras el lanzamiento en alpha, con un máximo reciente de 100.000, impresionante para su acceso limitado. Este impulso resalta el potencial de Deadlock a medida que evoluciona.