Valves nur auf Einladung zugänglicher Hero-Shooter Deadlock verzeichnet einen Anstieg der Community-Beteiligung nach dem neuesten Update, das sechs neue Charaktere und einen vereinfachten Spielmodus einführte. Spieler stimmen über Helden-Freischaltungen ab, was Fan-Art und In-Game-Kampagnen fördert. Das Update verbessert die Mischung aus MOBA-Strategie und agilem Kampf, mit über 100.000 gleichzeitigen Spielern kürzlich.
Valves Deadlock, ein geheimer MOBA-Hero-Shooter, der nur über Steam-Freundeseinladungen zugänglich ist, baut eine treue Community inmitten des neuesten Updates auf. Im Alpha gestartet im August 2024, kombiniert das Spiel MOBA-Elemente wie Soul-Farming, Item-Builds und Teamkoordination mit Hero-Shooter-Mechaniken, einschließlich Third-Person-Steuerung für Ausweichen, Wall-Running, Sliding, Mantling, Double-Jumping, Nahkämpfe und Parieren. Karten weisen vertikale Architektur, Gassen, Ziplines und neue Ergänzungen wie Lüftungen und Kriechwege für verbesserte Mobilität auf. Das Update, das letzte Woche ausgerollt wurde, fügte sechs Helden zur Liste von 38 hinzu: Schwert-dämon Apollo, Einhornhorn-Performerin Celeste, Waffenspezialist-Priester Venator, schläfriges Wesen Rem, Werwolf-Kopfgeldjäger Silver und Nekromant Graves. Graves benutzt eine abgetrennte Hand als Waffe, beschwört fliegende Schädel und erzeugt Grabsteine, die Ghouls spawnen. Rem wirft Kissen, kommandiert kleinere Minions für Loot und Support und versetzt mit seinem Ultimate in Schlaf. Valve hat ab 26. Januar ein Abstimmungssystem eingeführt, das wöchentlich zwei Helden basierend auf Community-Beiträgen durch Match-Teilnahme und Siege freischaltet. Spieler erstellen In-Game-Propaganda-Sprays und teilen Fan-Art in sozialen Medien, mit Themen von süß über lustig bis provokativ. Ein Schlüsselzusatz ist der Street Brawl-Modus, ein 4v4 Best-of-Five-Format auf einer einzigen Lane im Gegensatz zum Standard-6v6 über drei Lanes. Er eliminiert Farming und Shopping, startet Teams mit gleichen Ressourcen und bietet drei zufällige Item-Sets, für sofortigen Fokus auf Fähigkeiten und Kampf. Dies dient als zugängliche Einführung und verkürzt Matches von ca. 30 Minuten auf schnellere, intensive Runden. Deadlocks Ästhetik verschmilzt Fantasy, Okkultes und Steampunk in einem Noir-New-York-Setting, mit Einflüssen wie Vampire: The Masquerade Bloodlines und Hellboy. Details wie Charakter-Dialog-Interaktionen, einzigartige Porträts für Killstreaks oder kritische Zustände und Chat als Sprechblasen steigern die Immersion. Ohne Shop, Mikrotransaktionen, Battle Pass oder Ranked Play betont das Spiel organische Entdeckung. Spielerstatistiken zeigen einen All-Time-Peak von 171.490 gleichzeitigen Nutzern nach Alpha-Launch, mit kürzlichem Hoch von 100.000, beeindruckend bei limitiertem Zugang. Dieser Schwung unterstreicht Deadlocks Potenzial in seiner Weiterentwicklung.