Wildlight Entertainment hat ein Update für seinen Hero-Shooter Highguard veröffentlicht, das einen 5v5-Raid-Modus einführt, der nur dieses Wochenende verfügbar ist. Der Patch enthält auch Optimierungen und eine neue Basis, was die Steam-Bewertung des Spiels von „Größtenteils negativ“ auf „Gemischt“ verbessert. Spieler loben die Änderungen dafür, dass sie frühe Beschwerden über das 3v3-Format angehen.
Highguard, ein Live-Service-Hero-Shooter von Wildlight Entertainment, wurde am 26. Januar 2026 veröffentlicht, nach seiner Enthüllung bei The 2025 Game Awards. Entwickelt von ehemaligen Entwicklern von Titanfall und Apex Legends, startete das Spiel holprig mit einer Steam-Bewertung von „Größtenteils negativ“, bei der nur 26 % der Bewertungen positiv waren. Viele negative Bewertungen resultierten aus Review-Bombing, wobei Nutzer es nach kurzen Spielzeiten als „Concord 2“ verspotteten, obwohl echte Probleme eine schlechte PC-Optimierung, kleine Kartengrößen und das 3v3-Raid-Format umfassten. Als Reaktion veröffentlichte Wildlight Patch 1.0.4 am 30. Januar 2026 mit Fokus auf Bugfixes, neuen Videoeinstellungen und gewünschten Features. Das neueste Update vom 31. Januar führt einen zeitlich begrenzten 5v5-Raid-Modus als separate Playlist ein und behält die originale 3v3-Option bei. Für größere Teams erlauben Lobbies nun Partys von fünf Spielern, Raids haben 10 Leben statt sechs und Respawns sind etwas länger, um Generatorpflanzung und -entschärfung zu erleichtern. Eine neue Basis, Soul Well – ein „dunkles Relikt aus einem verlorenen Zeitalter“, wo „die Toten noch sprechen“ –, tritt in die Rotationen beider Modi ein. Der Firing Range bleibt für 5v5-Partys mit mehr als drei Spielern unzugänglich. Das Update bringt zudem Optimierungen für Animationen, Projektile und Gameplay-Systeme, die PC und Konsolen zugutekommen, sowie QoL-Optionen wie Motion Blur und anisotrope Materialien. „Als einer der zwei großen Patches in der Launch-Woche ist dieses Update emblematisch für die Hingabe des Highguard-Teams, ein ‚live-service-ready‘-Spiel zu schaffen, was zu sofortigem Handeln führt“, erklärte das Team. Spielerfeedback ist positiver geworden und hat die Steam-Bewertung auf „Gemischt“ mit 40 % positiven Bewertungen gehoben. Steam-Nutzer thyAuctive kommentierte: „Das Spiel war mit dem 3v3-Modus eine Ödnis. 5v5 ist absolut ein besserer Rhythmus und gibt dem Farming- und Loot-Aspekt des Spiels endlich Zweck.“ Ein weiterer Nutzer, Cλscade, bemerkte: „Die Grundlage eines spaßigen Spiels ist da. Warte nur auf ein massives Performance-Update. 5v5 macht Spaß und ich habe mit dem letzten Patch eine leichte Verbesserung meiner Leistung gesehen.“ Unterstützung kam von 1047 Games, Entwicklern von Splitgate: Arena Reloaded, die sagten: „Kein Spiel ist am Tag eins perfekt.“ Wildlight betonte, auf Community-Feedback ohne Schuldzuweisung zu hören – eine Seltenheit in der Branche –, und positioniert das Spiel für eine mögliche Erholung inmitten laufender Optimierungen.