Neue Details enthüllen, dass Highguards prominente Abschlussvorstellung bei The Game Awards 2025 ohne Sponsoring-Gebühren zustande kam, dank der persönlichen Unterstützung des Showrunners Geoff Keighley. Während der Free-to-Play-Hero-Shooter seinem Launch am 26. Januar 2026 entgegenfiebert inmitten gemischter Reaktionen auf sein Dezember-Debüt, bestätigen Quellen, dass der Slot eine organische Präsentationschance war.
Highguards Überraschungs-Finale bei The Game Awards 2025 wurde nicht durch Zahlung gesichert, im Gegensatz zu vielen High-Profile-Slots. Forbes-Journalist Paul Tassi berichtete, dass zwei Quellen bestätigten, Showrunner Geoff Keighley habe das Spiel von Wildlight Entertainment —gegründet von Apex-Legends- und Titanfall-Veteranen— gewählt, weil er an sein Potenzial glaube und den Platz kostenlos für ein globales Publikum anbotte. Nach der Dezember-Vorstellung —die PvP-Raid-Shooter-Gameplay mit schnellen FPS-Mechaniken, Heldenfähigkeiten und Fantasy-Themen als arkane Wardens präsentierte— stößt das Spiel auf Skepsis gegenüber Hero Shootern. Kritiker nannten es generisch, doch die Herkunft weckt Optimismus. Spekulationen deuteten an, ein anderes Titel habe den Slot freigegeben, allerdings unbestätigt. Der Backlash gegen Keighley, einschließlich Vorwürfen, das Spiel zu verdammen, übersieht die Absicht, eine vielversprechende IP zu pushen. Mit dem Launch in wenigen Wochen auf PC, PS5 und Xbox Series X|S (mit Cross-Play und Progression) mündet Wildlights minimale Pre-Release-Marketing-Strategie in ein kürzliches Preview-Event, mit Berichterstattung bevorstehend. Das Free-to-Play-Modell soll die Adoption trotz Genre-Ermüdung ankurbeln.