Nuevos detalles revelan que la destacada revelación final de Highguard en The Game Awards 2025 se produjo sin costes de patrocinio, gracias al apoyo personal del showrunner Geoff Keighley. Mientras el hero shooter free-to-play se acerca a su lanzamiento el 26 de enero de 2026 en medio de reacciones mixtas por su estreno en diciembre, fuentes confirman que la plaza fue una oportunidad de exhibición orgánica.
La sorpresa final de Highguard en The Game Awards 2025 no se aseguró mediante pago, a diferencia de muchos huecos de alto perfil. El periodista de Forbes Paul Tassi informó que dos fuentes confirmaron que el showrunner Geoff Keighley eligió el juego de Wildlight Entertainment —fundada por veteranos de Apex Legends y Titanfall— porque creía en su potencial, ofreciendo el lugar gratis para llegar a una audiencia global. Tras la revelación de diciembre —que mostró su jugabilidad de shooter de raids PvP que combina mecánicas FPS rápidas, habilidades de héroes y temas de fantasía como guardianes arcanos—, el juego ha enfrentado escepticismo hacia los hero shooters. Los críticos lo tildaron de genérico, pero su pedigrí genera optimismo. La especulación sugirió que otro título podría haber liberado la plaza, aunque no está confirmado. El rechazo hacia Keighley, que incluye acusaciones de haber condenado el juego, ignora la intención de impulsar una IP prometedora. Con el lanzamiento a semanas vista en PC, PS5 y Xbox Series X|S (con cross-play y progresión), la estrategia de marketing prelanzamiento mínima de Wildlight culmina en un reciente evento de preview, con cobertura inminente. El modelo free-to-play busca fomentar la adopción pese al agotamiento del género.