Highguard
Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop
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Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.
Der Environment Artist Derek Bentley, der Respawn zuvor verlassen hatte, um am Highguard-Projekt von Wildlight zu arbeiten, ist nach einer Entlassung Anfang des Jahres wieder zu Respawn zurückgekehrt. Highguard, ein Hero-Shooter von ehemaligen Entwicklern von Titanfall und Apex Legends, wurde nach weniger als sechs Wochen aufgrund sinkender Spielerzahlen und Finanzierungsproblemen eingestellt. Bentley äußerte auf Social Media seine Begeisterung über seine Rückkehr.
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Highguard, Wildlight Entertainments Multiplayer-Shooter, ist am 12. März 2026 offline gegangen – weniger als zwei Monate nach dem Launch – nach der Shutdown-Ankündigung letzte Woche inmitten von Problemen bei Spielerbindung und Finanzierung. Ein ehemaliger Naughty-Dog-Künstler, der frühe Konzeptzeichnungen für den Helden Condor erstellt hat, hat Live-Service-Projekte abgeschworen, während ein Kotaku-Autor die einzigartige entspannte Atmosphäre des Spiels betrauerte.
Zwei Videospiele haben kürzlich Review-Bombing auf Steam erlebt, wobei Highguard negative Bewertungen erhielt und Starsand Island einen Zustrom verdächtiger positiver Bewertungen verzeichnete. Entwickler und ehemalige Mitarbeiter schreiben diese Aktionen der Beeinflussung der Spielerwahrnehmung zu. Die Vorfälle beleuchten Schwachstellen in den Benutzerbewertungssystemen für Spiele.
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Josh Sobel, ehemaliger leitender technischer Artist bei Wildlight Entertainment, hat Einblicke in die Herausforderungen geteilt, denen das Spiel Highguard nach seiner Enthüllung und Veröffentlichung gegenüberstand. Er schreibt viel vom Gegenwind falschen Annahmen und umfangreichem Review-Bombing zu. Das Studio erlebte Entlassungen inmitten anhaltender negativer Stimmung.
Wildlight Entertainment hat ein Update für seinen Hero-Shooter Highguard veröffentlicht, das einen 5v5-Raid-Modus einführt, der nur dieses Wochenende verfügbar ist. Der Patch enthält auch Optimierungen und eine neue Basis, was die Steam-Bewertung des Spiels von „Größtenteils negativ“ auf „Gemischt“ verbessert. Spieler loben die Änderungen dafür, dass sie frühe Beschwerden über das 3v3-Format angehen.
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Wildlight hat seinen neuen Hero-Shooter Highguard mit einem 5v5-Raid-Modus aktualisiert, der nur dieses Wochenende verfügbar ist, als Reaktion auf Spielerfeedback zum ursprünglichen 3v3-Format. Das Update führt auch eine neue Basis namens Soul Well und verschiedene Optimierungen ein. Dies geschieht inmitten eines Rückgangs der Spielerzahlen nach dem Launch nach einem anfänglichen Höchststand.
Highguard-Server werden morgen abgeschaltet, da Spielerbasis auf zweistellige Zahlen schrumpft
Mittwoch, 11. März 2026, 05:24 UhrHighguard-Entwickler reaktiviert X-Account und äußert Bedauern über Kontroverse
Donnerstag, 05. März 2026, 14:36 UhrHighguards „The Farewell Tour“: Details zum finalen Update vor dem Shutdown am 12. März
Montag, 02. März 2026, 17:50 UhrHighguard-Entwickler erklären 3v3-Fallstricke und bestätigen vollständigen Wechsel zu 5v5 inmitten von Entlassungen
Donnerstag, 19. Februar 2026, 16:40 UhrHighguard veröffentlicht content-update das neuen raiding-modus andeutet
Donnerstag, 12. Februar 2026, 12:18 UhrWildlight Entertainment veröffentlicht Highguard-Update 1.006
Donnerstag, 12. Februar 2026, 05:56 UhrWildlight entlässt die meisten Highguard-Entwickler nach holprigem Launch
Freitag, 06. Februar 2026, 13:47 UhrHighguard Episode 2 startet mit Ranglistmodus und neuem Inhalt
Donnerstag, 05. Februar 2026, 05:40 UhrHighguards episode-2-update fügt ranglistenmodus und neuen charakter hinzu
Dienstag, 03. Februar 2026, 04:24 UhrHighguard macht 5v5-Modus dauerhaft, während Spielerzahlen sinken