Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild generiert von KI

Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop

Bild generiert von KI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Highguard, a 3v3 raid shooter blending lane-skirmish MOBA elements and base-raiding from former Titanfall and Apex Legends developers at Wildlight Entertainment, was revealed via trailer at The Game Awards 2025 by host Geoff Keighley and launched January 26, 2026, on PC (Steam), PlayStation, and Xbox.

It drew strong initial interest with nearly 100,000 peak concurrent Steam players but saw a rapid decline to around 400 daily active users by late February, per SteamDB. Early challenges included layoffs announced February 11, the game's website going offline February 17, and reports of Tencent withdrawing funding just two weeks post-launch.

On March 3, Wildlight announced the closure on social media and blog: "Despite the passion... we have not been able to build a sustainable player base." Game director Chad Grenier emphasized revenue shortfalls preventing further employment, while noting positives like average 91-minute sessions, 3.48 matches per session, PlayStation as top platform, Scarlet as favorite character, and 92% training completion rate.

Post-launch patches addressed crashes, added a permanent 5v5 mode, and made other tweaks but couldn't reverse engagement drops amid player complaints about map sizes, 3v3 format, dated visuals, and confusing mechanics (r/games subreddit). Critics like CNET's David Lumb highlighted persistent negative press, while former developers told Bloomberg leadership 'hubris' underestimated market shifts. TechRadar noted the 'era of two-month lifespan shooters,' outlasting Concord's 14-day run.

Servers remain online until March 12 for final matches. An upcoming update adds a new Warden character, weapon, account progression, and skill trees. No microtransaction refunds confirmed.

Was die Leute sagen

X users express shock and disappointment at Highguard's shutdown after only 45 days, despite 2 million users and a 100k concurrent peak. Critics cite poor player retention, genre confusion in the raid shooter format, and external factors like Tencent funding cuts. Positive reactions praise the developers' dedication to a major final update with new characters, skill trees, and content. Skeptical voices blame 'modern audience' targeting and market saturation.

Verwandte Artikel

Illustration depicting gamer frustration over Highguard game's launch woes, including negative Steam reviews, server crashes, and glitches.
Bild generiert von KI

Highguard startet mit technischen Problemen und negativen Steam-Bewertungen

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Highguard, ein Free-to-Play-3v3-Raid-Shooter von ehemaligen Apex-Legends-Entwicklern, startete am 26. Januar 2026 auf PC, PS5 und Xbox inmitten von Serverüberlastungen und Performancefehlern. Das Spiel sammelte schnell über 9.000 Steam-Bewertungen, mehr als 7.000 davon negativ, mit Klagen über langsames Gameplay und zu große Karten für das Format. Eine falsche Behauptung des Streamers DrDisrespect, an einem Preview-Event teilgenommen zu haben, steigerte die Kontroversen beim Launch.

Highguard, ein neuer Live-Service-Hero-Shooter von Wildlight Entertainment, startete am 26. Januar 2026 mit gemischten Bewertungen und sinkender Spielerzahl. Das Spiel, das bei The Game Awards 2025 vorgestellt wurde, stößt als weiterer Live-Service-Titel auf Skepsis, erhielt aber ein großes Update, das Abstürze behebt und Features hinzufügt. Die Entwickler testen eine 5v5-Playlist, um das Engagement zu steigern.

Von KI berichtet

Berichte deuten darauf hin, dass das chinesische Unternehmen Tencent geheime Finanzierung für den Hero-Shooter Highguard bereitgestellt hat, entwickelt von Wildlight Entertainment. Das Spiel, das letzten Monat gestartet wurde, stand vor Massenentlassungen im Studio und einem starken Rückgang der Spielerzahlen. Die offizielle Website ist heute offline gegangen und befeuert Spekulationen über seine Zukunft.

Wildlight Entertainment hat ein Update für seinen Hero-Shooter Highguard veröffentlicht, das einen 5v5-Raid-Modus einführt, der nur dieses Wochenende verfügbar ist. Der Patch enthält auch Optimierungen und eine neue Basis, was die Steam-Bewertung des Spiels von „Größtenteils negativ“ auf „Gemischt“ verbessert. Spieler loben die Änderungen dafür, dass sie frühe Beschwerden über das 3v3-Format angehen.

Von KI berichtet

Entwickler Wildlight Entertainment hat einen Launch-Day-Showcase für seinen Free-to-Play-PvP-Raid-Shooter Highguard angekündigt, der für den 26. Januar 2026 geplant ist – das Release-Datum des Spiels. Der Stream wird einen vollständigen Gameplay-Tiefgang und die Roadmap für Jahr eins enthalten, nach Wochen der Stille seit der Enthüllung bei The Game Awards 2025.

Einen Tag nach dem problematischen Launch mit Serverproblemen und technischen Pannen zieht Highguard weitere Kritik auf sich, weil es auf Steam Referenzen zu den Apex-Legends- und Titanfall-Verbindungen seiner Entwickler entfernt hat, während Moderator Geoff Keighley Investitionsgerüchte abstritt. Trotz eines Spitzenwerts von nahezu 100.000 gleichzeitigen Spielern halten 'Meist negativ'-Steam-Bewertungen am 3v3-Format und Kartengrößen fest, obwohl einige einzigartige Mechaniken loben.

Von KI berichtet

Neue Details enthüllen, dass Highguards prominente Abschlussvorstellung bei The Game Awards 2025 ohne Sponsoring-Gebühren zustande kam, dank der persönlichen Unterstützung des Showrunners Geoff Keighley. Während der Free-to-Play-Hero-Shooter seinem Launch am 26. Januar 2026 entgegenfiebert inmitten gemischter Reaktionen auf sein Dezember-Debüt, bestätigen Quellen, dass der Slot eine organische Präsentationschance war.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen