Derek Bentley kehrt als Principal Environment Artist für Apex Legends zu Respawn zurück

Der Environment Artist Derek Bentley, der Respawn zuvor verlassen hatte, um am Highguard-Projekt von Wildlight zu arbeiten, ist nach einer Entlassung Anfang des Jahres wieder zu Respawn zurückgekehrt. Highguard, ein Hero-Shooter von ehemaligen Entwicklern von Titanfall und Apex Legends, wurde nach weniger als sechs Wochen aufgrund sinkender Spielerzahlen und Finanzierungsproblemen eingestellt. Bentley äußerte auf Social Media seine Begeisterung über seine Rückkehr.

Derek Bentley gab seine Rückkehr zu Respawn Entertainment bekannt, wo er als Principal Environment Artist für Apex Legends tätig sein wird. Nachdem Bentley Respawn verlassen hatte, um an Highguard bei Wildlight zu arbeiten, wurde er im Februar zusammen mit vielen anderen Teammitgliedern entlassen. Der Hero-Shooter des Studios, der von ehemaligen Titanfall- und Apex-Legends-Mitarbeitern entwickelt wurde, startete vielversprechend, musste aber nach unter sechs Wochen aufgrund sinkender Spielerzahlen und gemeldeter Finanzierungsengpässe eingestellt werden, wie zuerst von Eurogamer.net berichtet wurde. Bentley teilte seine Begeisterung auf Social Media mit den Worten: 'Ich bin zurück, Baby' und erklärte, er sei 'unglaublich begeistert' von diesem Schritt. Er beschrieb seine neue Rolle dahingehend, dass er sich 'fast ausschließlich darauf konzentrieren werde, extrem coole Kunst zu erschaffen, wahrscheinlich hauptsächlich Felsen'. Respawn, eine Tochtergesellschaft von Electronic Arts, hieß Bentley willkommen, um zur Umgebungskunst von Apex Legends beizutragen. In diesem Zusammenhang gab Respawn im Januar bekannt, dass die 29. Saison des Spiels die letzte für die ursprüngliche Nintendo Switch sein werde, wobei man als Grund nannte, 'die Inhalte und die technische Basis von Apex Legends weiterzuentwickeln' und 'ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu liefern'. Über diese Ziele hinaus wurde kein spezifischer Grund für die Einstellung des Supports für die Switch genannt.

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