Derek Bentley regresa a Respawn como artista principal de entornos para Apex Legends

El artista de entornos Derek Bentley, quien anteriormente dejó Respawn para unirse al proyecto Highguard de Wildlight, se ha reincorporado a Respawn tras un despido a principios de este año. Highguard, un hero shooter de antiguos desarrolladores de Titanfall y Apex Legends, cerró tras menos de seis semanas debido al descenso en el número de jugadores y problemas de financiación. Bentley expresó su entusiasmo por su regreso en las redes sociales.

Derek Bentley anunció su regreso a Respawn Entertainment, donde se desempeñará como artista principal de entornos en Apex Legends. Tras dejar Respawn para trabajar en Highguard en Wildlight, Bentley fue despedido en febrero junto a muchos miembros del equipo. El hero shooter del estudio, desarrollado por personal proveniente de Titanfall y Apex Legends, se lanzó con buenas expectativas, pero cerró en menos de seis semanas en medio de la caída en el número de jugadores y supuesta escasez de fondos, según informó inicialmente Eurogamer.net. Bentley compartió su entusiasmo en redes sociales escribiendo: 'He vuelto, nena', y declarando que estaba 'increíblemente emocionado' por el cambio. Describió que su nuevo rol se centrará 'casi totalmente en crear arte extremadamente genial, probablemente en su mayoría rocas'. Respawn, una subsidiaria de Electronic Arts, dio la bienvenida a Bentley para contribuir al arte de los entornos de Apex Legends. En otros acontecimientos relacionados, Respawn anunció en enero que la temporada 29 del juego sería la última para la consola original Nintendo Switch, citando objetivos para 'continuar evolucionando el contenido y la base técnica de Apex Legends' y 'ofrecer una experiencia de alta calidad'. No se proporcionó ninguna razón específica para la interrupción en Switch más allá de estos propósitos.

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