Miljökonstnären Derek Bentley, som tidigare lämnade Respawn för att arbeta med Wildlights projekt Highguard, har återvänt till Respawn efter att ha blivit uppsagd tidigare i år. Highguard, ett hjälteskjutspel från tidigare Titanfall- och Apex Legends-utvecklare, lades ner efter mindre än sex veckor på grund av sjunkande spelarantal och finansieringsproblem. Bentley uttryckte sin entusiasm över återkomsten på sociala medier.
Derek Bentley har meddelat sin återkomst till Respawn Entertainment, där han kommer att arbeta som principal environment artist för Apex Legends. Efter att ha lämnat Respawn för att arbeta med Highguard på Wildlight, blev Bentley uppsagd i februari tillsammans med många andra teammedlemmar. Studions hjälteskjutspel, som utvecklades av före detta Titanfall- och Apex Legends-medarbetare, lanserades med goda förhoppningar men stängdes ner efter mindre än sex veckor mitt under sjunkande spelarantal och rapporterade bristande finansiering, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. Bentley delade sin entusiasm på sociala medier och skrev: 'I'm back, baby', samt att han var 'otroligt glad' över flytten. Han beskrev sin nya roll som att han nästan uteslutande ska fokusera på att skapa 'extremt cool konst, troligen mest stenar'. Respawn, ett dotterbolag till Electronic Arts, välkomnade Bentley tillbaka för att bidra till miljökonsten i Apex Legends. I en relaterad utveckling meddelade Respawn i januari att spelets 29:e säsong skulle bli den sista för den ursprungliga Nintendo Switch, med hänvisning till målet att 'fortsätta utveckla Apex Legends innehåll och tekniska grund' samt 'leverera en upplevelse av hög kvalitet'. Ingen specifik anledning till att stödet för Switch upphörde gavs utöver dessa mål.