Derek Bentley återvänder till Respawn som principal environment artist för Apex Legends

Miljökonstnären Derek Bentley, som tidigare lämnade Respawn för att arbeta med Wildlights projekt Highguard, har återvänt till Respawn efter att ha blivit uppsagd tidigare i år. Highguard, ett hjälteskjutspel från tidigare Titanfall- och Apex Legends-utvecklare, lades ner efter mindre än sex veckor på grund av sjunkande spelarantal och finansieringsproblem. Bentley uttryckte sin entusiasm över återkomsten på sociala medier.

Derek Bentley har meddelat sin återkomst till Respawn Entertainment, där han kommer att arbeta som principal environment artist för Apex Legends. Efter att ha lämnat Respawn för att arbeta med Highguard på Wildlight, blev Bentley uppsagd i februari tillsammans med många andra teammedlemmar. Studions hjälteskjutspel, som utvecklades av före detta Titanfall- och Apex Legends-medarbetare, lanserades med goda förhoppningar men stängdes ner efter mindre än sex veckor mitt under sjunkande spelarantal och rapporterade bristande finansiering, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. Bentley delade sin entusiasm på sociala medier och skrev: 'I'm back, baby', samt att han var 'otroligt glad' över flytten. Han beskrev sin nya roll som att han nästan uteslutande ska fokusera på att skapa 'extremt cool konst, troligen mest stenar'. Respawn, ett dotterbolag till Electronic Arts, välkomnade Bentley tillbaka för att bidra till miljökonsten i Apex Legends. I en relaterad utveckling meddelade Respawn i januari att spelets 29:e säsong skulle bli den sista för den ursprungliga Nintendo Switch, med hänvisning till målet att 'fortsätta utveckla Apex Legends innehåll och tekniska grund' samt 'leverera en upplevelse av hög kvalitet'. Ingen specifik anledning till att stödet för Switch upphörde gavs utöver dessa mål.

Relaterade artiklar

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Bild genererad av AI

Former Overwatch director discusses Blizzard exit and AI in interview

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Jeff Kaplan, former director of Overwatch, shared insights into his departure from Blizzard and views on AI in a recent podcast interview. He described intense corporate pressures tied to the Overwatch League and emphasized the irreplaceable value of human creativity in game development. Kaplan also revealed details about his new studio's upcoming survival game.

Following its April 24, 2026, release, Netflix's survival thriller 'Apex'—starring Charlize Theron as Sasha and Taron Egerton as psycho killer Ben—gains buzz from April 30 coverage highlighting its intense finale, building on the cat-and-mouse pursuit in the Australian outback.

Rapporterad av AI

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Taeseok Jang, head of Krafton's PUBG IP franchise group, expressed respect for Fortnite while discussing the evolution of battle royale games. In an interview in Seoul, Jang highlighted PUBG's strong position and shift toward a platform model with user-generated content. He emphasized the genre's enduring appeal amid industry challenges.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj