Derek Bentley återvänder till Respawn som principal environment artist för Apex Legends

Miljökonstnären Derek Bentley, som tidigare lämnade Respawn för att arbeta med Wildlights projekt Highguard, har återvänt till Respawn efter att ha blivit uppsagd tidigare i år. Highguard, ett hjälteskjutspel från tidigare Titanfall- och Apex Legends-utvecklare, lades ner efter mindre än sex veckor på grund av sjunkande spelarantal och finansieringsproblem. Bentley uttryckte sin entusiasm över återkomsten på sociala medier.

Derek Bentley har meddelat sin återkomst till Respawn Entertainment, där han kommer att arbeta som principal environment artist för Apex Legends. Efter att ha lämnat Respawn för att arbeta med Highguard på Wildlight, blev Bentley uppsagd i februari tillsammans med många andra teammedlemmar. Studions hjälteskjutspel, som utvecklades av före detta Titanfall- och Apex Legends-medarbetare, lanserades med goda förhoppningar men stängdes ner efter mindre än sex veckor mitt under sjunkande spelarantal och rapporterade bristande finansiering, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. Bentley delade sin entusiasm på sociala medier och skrev: 'I'm back, baby', samt att han var 'otroligt glad' över flytten. Han beskrev sin nya roll som att han nästan uteslutande ska fokusera på att skapa 'extremt cool konst, troligen mest stenar'. Respawn, ett dotterbolag till Electronic Arts, välkomnade Bentley tillbaka för att bidra till miljökonsten i Apex Legends. I en relaterad utveckling meddelade Respawn i januari att spelets 29:e säsong skulle bli den sista för den ursprungliga Nintendo Switch, med hänvisning till målet att 'fortsätta utveckla Apex Legends innehåll och tekniska grund' samt 'leverera en upplevelse av hög kvalitet'. Ingen specifik anledning till att stödet för Switch upphörde gavs utöver dessa mål.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Bild genererad av AI

Highguard möter kritik för borttagna dev-krediter och blandade recensioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Wildlight Entertainment, studion bakom hero shootern Highguard, prioriterar speluppdateringar efter nyliga massuppsägningar och en webbplatsavbrott. En utvecklare avslöjade oannonserad finansiering från Tencents TiMi Studio Group, medan en annan skyllde spelets problem på innehållsskapare. Trots minskande spelarantal siktar teamet på att leverera nytt innehåll för att förbättra free-to-play-titeln.

Rapporterad av AI

Apex Legends Winter Wipeout-uppdatering gick live den 6 januari 2026 och introducerar hoverboards i Wildcard-läge på Olympus samt stora balansändringar för legenderna. Patchen, version 1.000.114/3.00, lägger till nya mobilitetsalternativ, vapenjusteringar och kvalitetsförbättringar. Spelare kan utföra tricks för EVO-belöningar medan de shreddar över kartan.

Per den 22 februari 2026 har Respawn Entertainment och EA inte bekräftat utvecklingen av Titanfall 3, trots pågående fansförfrågningar i nästan ett decennium. Den senaste online-förvirringen kommer från en Reddit-tråd som påstår avbokning, men en sådan uppföljare annonserades aldrig officiellt. Istället pekar rapporter på ett skrotat tidigt projekt relaterat till Titanfall-universumet.

Rapporterad av AI

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj