Fortnite-utvecklare reagerar efter oro kring Epic Games uppsägningar av över 1 000 anställda

I sviterna av Epic Games uppsägningar den 24 mars, som berörde över 1 000 anställda – varav många från Fortnite-teamen – har utvecklare uttryckt oro för spelets framtid. VD Tim Sweeney har uppmanat den kvarvarande personalen att leverera nytt innehåll samtidigt som företaget blickar mot en övergång till Unreal Engine 6, men reaktionerna och kritiken understryker de utmaningar som väntar.

Uppsägningarna, som bekräftats som en andra stor våg efter nedskärningarna 2024 enligt ett officiellt meddelande på Epic Games webbplats, har påverkat Fortnite-utvecklingen kraftigt mitt i stigande kostnader från stöd för flera plattformar och uppmärksammade samarbeten med immateriella rättigheter, samtidigt som spelet närmar sig sin tioårsdag (rapporterat av Eurogamer.net). Sweeney uppmanade i ett personalmeddelande, som bland annat täckts av IGN, teamet att "skapa fantastiska Fortnite-upplevelser med nytt säsongsbaserat innehåll, gameplay, berättande och live-evenemang", och lovade mer detaljer om övergången till Unreal Engine 6 innan årets slut. Meddelandet uttryckte ånger, där Sweeney tillade "förlåt att vi är här igen", och klargjorde att nedskärningarna inte är relaterade till AI. Gameplay-producenten Robby Williams delade på sociala medier: "teamen måste plocka upp bitarna och försöka gå vidare... men vi kan inte ens till fullo förstå vilken typ av påverkan detta kommer att ha på spelet under resten av året och troligen därefter. Jag kommer att fortsätta göra mitt bästa... men var snälla ha tålamod med oss." Bland de berörda veteranerna finns designdirektören Christopher Pope, chefsingenjören Evan Kinney och huvudförfattaren Nik Blahunka. Sweeneys separata inlägg på X där han hyllade den uppsagda personalen som "en gång i livet-kvalitetsmänniskor" vars cv:n håller toppklass väckte skarp kritik online, där Michael Douse från Larian Studios kallade det för "briljant ordsallad, absolut LinkedIn-hjärnröta", och andra kritiserade tonen som verklighetsfrånvänd.

Relaterade artiklar

Illustration of Epic's Unreal Engine 6 announcement with AI features and Fortnite cosmetics at a conference in Chicago.
Bild genererad av AI

Epic Details Unreal Engine 6 With AI Tools and Cross Game Cosmetics

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced Unreal Engine 6 on June 17 with generative AI features and plans for portable Fortnite cosmetics. The reveal came during State of Unreal and Unreal Fest 2026 in Chicago. Developer Poncle said it is reviewing a planned Fortnite crossover due to the AI push.

Chet Faliszek, a prolific former writer at Valve, has publicly criticized Epic Games founder Tim Sweeney over recent layoffs of more than 1,000 staff. Faliszek questioned why employees should work hard at the company, pointing to the absence of shareholder pressure and the shutdown of several Fortnite modes. He contrasted Epic's approach with Valve's emphasis on employee agency.

Rapporterad av AI

Epic Games CEO Tim Sweeney spoke at the State of Unreal event yesterday about challenges in the triple-A game sector.

Electronic Arts has cut an unspecified number of jobs in a third round of layoffs this year. The move comes as the company prepares for a $55 billion leveraged buyout by Saudi Arabia's Public Investment Fund.

Rapporterad av AI

Build a Rocket Boy, developer of the struggling open-world shooter MindsEye, has laid off roughly 170 of its 250 staff—its third round of redundancies in the past year—leaving around 80 employees, sources tell Kotaku. The cuts follow two prior rounds, the March 2026 closure of its French studio, and come amid poor reception to a recent Blacklist update.

Take-Two Interactive, parent of Rockstar Games, has laid off its entire AI team, including head Luke Dicken, who announced the move on LinkedIn. The decision follows CEO Strauss Zelnick's recent skepticism about AI's creative potential and contrasts with peers ramping up investments in the technology. The company declined to comment.

Rapporterad av AI

Brendan "PlayerUnknown" Greene has thanked his team at PlayerUnknown Productions for their professionalism while announcing plans to move forward with a smaller team. The decision follows difficulties securing additional funding for the studio.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj