Fortnite-utvecklare reagerar efter oro kring Epic Games uppsägningar av över 1 000 anställda

I sviterna av Epic Games uppsägningar den 24 mars, som berörde över 1 000 anställda – varav många från Fortnite-teamen – har utvecklare uttryckt oro för spelets framtid. VD Tim Sweeney har uppmanat den kvarvarande personalen att leverera nytt innehåll samtidigt som företaget blickar mot en övergång till Unreal Engine 6, men reaktionerna och kritiken understryker de utmaningar som väntar.

Uppsägningarna, som bekräftats som en andra stor våg efter nedskärningarna 2024 enligt ett officiellt meddelande på Epic Games webbplats, har påverkat Fortnite-utvecklingen kraftigt mitt i stigande kostnader från stöd för flera plattformar och uppmärksammade samarbeten med immateriella rättigheter, samtidigt som spelet närmar sig sin tioårsdag (rapporterat av Eurogamer.net). Sweeney uppmanade i ett personalmeddelande, som bland annat täckts av IGN, teamet att "skapa fantastiska Fortnite-upplevelser med nytt säsongsbaserat innehåll, gameplay, berättande och live-evenemang", och lovade mer detaljer om övergången till Unreal Engine 6 innan årets slut. Meddelandet uttryckte ånger, där Sweeney tillade "förlåt att vi är här igen", och klargjorde att nedskärningarna inte är relaterade till AI. Gameplay-producenten Robby Williams delade på sociala medier: "teamen måste plocka upp bitarna och försöka gå vidare... men vi kan inte ens till fullo förstå vilken typ av påverkan detta kommer att ha på spelet under resten av året och troligen därefter. Jag kommer att fortsätta göra mitt bästa... men var snälla ha tålamod med oss." Bland de berörda veteranerna finns designdirektören Christopher Pope, chefsingenjören Evan Kinney och huvudförfattaren Nik Blahunka. Sweeneys separata inlägg på X där han hyllade den uppsagda personalen som "en gång i livet-kvalitetsmänniskor" vars cv:n håller toppklass väckte skarp kritik online, där Michael Douse från Larian Studios kallade det för "briljant ordsallad, absolut LinkedIn-hjärnröta", och andra kritiserade tonen som verklighetsfrånvänd.

Relaterade artiklar

Somber image of an empty Epic Games office with declining Fortnite charts on screens, symbolizing over 1,000 layoffs due to engagement downturn.
Bild genererad av AI

Epic Games lays off over 1,000 employees due to Fortnite downturn

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Epic Games announced layoffs affecting more than 1,000 employees on March 24, citing a downturn in Fortnite engagement that has led to spending exceeding revenue. CEO Tim Sweeney expressed regret in a blog post, noting the cuts along with over $500 million in other cost savings will stabilize the company. Affected staff will receive severance packages including at least four months of base pay and extended healthcare.

Chet Faliszek, a prolific former writer at Valve, has publicly criticized Epic Games founder Tim Sweeney over recent layoffs of more than 1,000 staff. Faliszek questioned why employees should work hard at the company, pointing to the absence of shareholder pressure and the shutdown of several Fortnite modes. He contrasted Epic's approach with Valve's emphasis on employee agency.

Rapporterad av AI

Epic Games CEO Tim Sweeney publicly apologized and pledged to resolve insurance issues for Mike Prinke, a veteran programmer laid off in mass cuts with terminal brain cancer. The response followed a viral Facebook post by Prinke's wife, Jenni Griffin, detailing their family's hardships after the March 24 layoffs affecting over 1,000 employees.

Build a Rocket Boy, developer of the struggling open-world shooter MindsEye, has laid off roughly 170 of its 250 staff—its third round of redundancies in the past year—leaving around 80 employees, sources tell Kotaku. The cuts follow two prior rounds, the March 2026 closure of its French studio, and come amid poor reception to a recent Blacklist update.

Rapporterad av AI

Marvel Snap developer Second Dinner laid off several team members around May 1, 2026, including community manager Griffin Bennett and designer Glenn Jones. Co-founder Ben Brode addressed fan concerns on Discord, praising the departed staff and affirming the studio's commitment to the game and its March roadmap.

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

Rapporterad av AI

Google has reached a settlement with Epic Games to resolve their long-running antitrust dispute, paving the way for Fortnite's return to the Google Play Store worldwide. The agreement includes reduced fees for developers and support for third-party app stores on Android. Changes are set to roll out starting in June in select regions.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj