Second Dinner säger upp nyckelpersoner för Marvel Snap, lugnar fans om framtiden

Utvecklaren av Marvel Snap, Second Dinner, sade upp flera teammedlemmar omkring den 1 maj 2026, däribland community-managern Griffin Bennett och designern Glenn Jones. Medgrundaren Ben Brode bemötte fansens oro på Discord, där han hyllade de som slutat och bekräftade studiens engagemang för spelet och dess färdplan från mars.

Second Dinner, som grundades av tidigare Blizzard-veteraner, inklusive Ben Brode (före detta Hearthstone-direktör), har genomgått uppmärksammade personalneddragningar som väckt oro kring Marvel Snaps framtid. Griffin Bennett, som tidigare arbetat med Destiny 2 och Overwatch, tillkännagav sin uppsägning på X/Twitter: “likt så många andra i den här branschen är det återigen min tur att dela den tråkiga nyheten att jag har blivit uppsagd från Second Dinner och Marvel Snap. Inga hard feelings mot mina vänner och kollegor på SD. Deras framtid är otroligt ljus.” Designern Glenn Jones lämnade också företaget vid ungefär samma tidpunkt.

Brode bekräftade förändringarna i ett inlägg på Discord och uppgav: “Vi tog farväl av några medlemmar i vårt team igår, inklusive vår fantastiska community-manager. Ni vet hur mycket han brydde sig om det här communityt, och vi kommer att sakna honom. Vi vet att många av er också kommer att göra det. Dessa beslut var smärtsamma att fatta och säger ingenting om kvaliteten hos de personer som lämnar.” Han lugnade spelarna: “För er som är oroliga för Snap, vi är fortfarande kvar, vi bygger fortfarande, vi är fortsatt hängivna det här spelet och er. Färdplanen vi delade i mars ligger fast. Det här är vi som fattar svåra beslut för att säkerställa att vi kan fortsätta, inte ett tecken på att vi trappar ner.”

Uppsägningarna följer på de utmaningar som uppstod förra året när Marvel Snap låg nere i USA i över 24 timmar och drogs in från appbutiker på grund av att ByteDance (Nuverses moderbolag) hotades av ett förbud i USA kopplat till TikTok. Second Dinner inledde senare ett samarbete med Skystone Games som sin nya utgivare och presenterade i mars 2026 en färdplan för att hantera spelares frustrationer gällande spellägen och progression.

Reaktionerna i communityt har varit blandade: Reddit-användare uttryckte optimism om att buggfixar skulle bevara spelets roliga kärna, medan andra uttryckte oro för potentiella kvalitetsförsämringar.

Relaterade artiklar

Photorealistic scene of a Highguard game studio after layoffs, featuring empty desks, toxic online reviews on screens, and a few dedicated developers remaining.
Bild genererad av AI

Wildlight lays off most Highguard developers after rocky launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment has laid off the majority of its team working on the live-service shooter Highguard, just weeks after the game's release, but confirmed that a core group will continue supporting it. Former tech artist Josh Sobel highlighted the toxic online reaction that followed the game's reveal, including personal harassment and review bombing. The studio expressed pride in its work and gratitude to players who engaged with the game.

In the aftermath of Epic Games' March 24 layoffs affecting over 1,000 employees—many from Fortnite teams—developers have voiced worries about the battle royale game's future. CEO Tim Sweeney called on remaining staff to deliver fresh content while eyeing a shift to Unreal Engine 6, but reactions and backlash underscore the challenges ahead.

Rapporterad av AI

Jake Solomon, known for directing XCOM 2 and Marvel’s Midnight Suns, has announced the closure of his studio, Midsummer Studios. The studio, founded in 2024 to reinvent the life sim genre, leaves its project Burbank unreleased. Solomon shared pre-alpha footage of the game, which incorporates AI for character interactions.

A laid-off developer from Wildlight Entertainment's Highguard has deleted a social media post criticizing toxic reactions to the game after its reveal and launch. Josh Sobel, who worked on the multiplayer shooter, faced backlash for suggesting that online negativity contributed to its poor reception. The post, shared shortly after studio layoffs, highlighted the immediate hate following the Game Awards 2025 trailer.

Rapporterad av AI

Former Blizzard designer Jeff Kaplan described the cancelled MMO Titan as a major failure on the Lex Fridman podcast. He highlighted its chaotic development, lack of cohesion, and Blizzard's hubris after World of Warcraft's success. Kaplan warned executives to shut it down years before its cancellation.

Andy Park, Marvel Studios' director of visual development, has left the company after 16 years as part of broader Disney layoffs. Park announced his exit on social media, reflecting proudly on his contributions to over 40 films. The departure aligns with Disney's efforts to streamline operations under new CEO Josh D'Amaro.

Rapporterad av AI

Jeff Kaplan, former director of Overwatch, shared insights into his departure from Blizzard and views on AI in a recent podcast interview. He described intense corporate pressures tied to the Overwatch League and emphasized the irreplaceable value of human creativity in game development. Kaplan also revealed details about his new studio's upcoming survival game.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj