Före detta Naughty Dog-designer: 'Det är vad som krävs' för att göra Intergalactic

Fyra månader efter att ha avslutat obligatorisk övertid för en demo av det kommande PS5-sci-fi-spelet Intergalactic: The Heretic Prophet, förlitar sig Naughty Dog enligt uppgift fortfarande på utökade arbetstider. Den tidigare seniora speldesignern Benson Russell avslöjade studions interna acceptans för crunch i en intervju med YouTubern Kiwi Talkz.

Russell, som började på studion efter The Last of Us (2013) och slutade efter The Last of Us Part II, beskrev återkommande utvärderingar kring att mildra crunch. 'Varje möte efter det var alltid: ”Hej, vad ska vi göra för att försöka mildra crunch? Hur ska vi göra det här bättre?”' Ledningen kom slutligen fram till slutsatsen, sa han: 'Vi har bara insett att det är vad som krävs för att göra spel på vår nivå. Om du inte vill göra det så förstår vi, vi skriver gärna ett bra rekommendationsbrev åt dig.'

Detta speglar mönster som setts i tidigare rapportering, inklusive en Bloomberg-rapport från december 2025 om producenter som lämnat studion i protest mot crunch, samt en intensiv crunch-fas som avslutades sent samma månad för att nå en demo-milstolpe för Sony. Crunchen intensifierades enligt uppgift i december när teamet kände att de hade 'svävat ut för mycket', och behandlade interna deadlines lika strikt som externa. Intergalactic, Naughty Dog-studions första nya IP på flera år med sikte på en lansering för PS5 2027, är fortfarande under utveckling mitt i studions historia av högpressade arbetsflöden.

Relaterade artiklar

Illustration of Nagoshi Studio employees in shock amid office closure due to funding cut, with Gang of Dragon game art and rainy Tokyo backdrop.
Bild genererad av AI

NetEase halts funding for Toshihiro Nagoshi's Gang of Dragon, allows studio to continue independently

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

NetEase has notified Nagoshi Studio it will stop funding from May 2026 for its debut game Gang of Dragon, after the studio requested an additional ¥7 billion ($44.4 million) to complete the project unveiled at The Game Awards 2025. The studio may continue independently if it secures alternative funding and negotiates to buy back IP rights.

Vinit Agarwal, former director of the cancelled Last of Us multiplayer game, revealed that the project was about 80 percent complete when Naughty Dog axed it roughly three years ago. In an interview with Lance E. Lee, Agarwal described the decision as stemming from a post-COVID decline in online gaming and a choice to prioritize single-player titles led by studio president Neil Druckmann. He called the cancellation soul-crushing after seven years of work.

Rapporterad av AI

Neil Druckmann, head of Naughty Dog, shared early 2003 sketches of Joel and Ellie on Instagram, hinting at 'a few stops' remaining in The Last of Us series. The post reflects on the franchise's journey since its origins as a game pitch about a man, his surrogate daughter, and a trek across post-apocalyptic America. Druckmann has previously discussed concepts for a potential third entry.

Alec Newman, the voice actor for Crimson Desert protagonist Kliff, described a five-year recording process marked by frequent changes and lack of direction. In a recent podcast interview, he recounted pushing developers to better define the character's story. The open-world RPG from Pearl Abyss has sold 3 million copies despite reported development challenges.

Rapporterad av AI

Ubisoft has confirmed that its long-developed Beyond Good and Evil 2 remains a priority despite a sweeping company reset that includes cancelling several projects. The reset, announced earlier this week, involves delaying seven unspecified games, closing two studios, and scrapping titles like the Prince of Persia: The Sands of Time remake. The studio emphasized the sequel's fit within its open-world adventure strategy.

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

Rapporterad av AI

Supermassive Games has revealed that its upcoming sci-fi horror game, Directive 8020, will launch on May 12, 2026, for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. The announcement includes a new trailer highlighting the game's narrative choices and alien threats. Pre-orders are now available with incentives for early buyers.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj