speltutveckling
Erik Wolpaw, författare till Half-Life och Portal, avslöjade att ett litet team på Valve experimenterar med AI-verktyg för att generera text och ljud i spel. Han avfärdade oron för att AI skulle ersätta kreativt skrivande men lyfte fram dess potential för dynamiska karaktärssvar på spelarens handlingar. Wolpaw betonade att detta inte är en satsning som omfattar hela företaget.
Rapporterad av AI
Utvecklaren Pearl Abyss har bekräftat att de använt generativa AI-verktyg för 2D-grafik i ett tidigt skede av Crimson Desert, och uppger att avsikten var att ersätta dessa före lansering. Studion ber om ursäkt för att de oavsiktligt inkluderats i den slutgiltiga versionen samt för bristen på transparens. De planerar nu att granska sina tillgångar och rulla ut ersättningar via uppdateringar.