Nintendos utvecklare förfinade Mii-karaktärers prutteffekter i Tomodachi Life

Nintendos utvecklare delade i en nyligen genomförd intervju med sig av detaljer kring hur de fulländade pruttfunktionen för det kommande spelet Tomodachi Life: Living the Dream. Teamet diskuterade huruvida funktionen skulle inkluderas och lade ner omfattande arbete på att iterera ljud och visuella effekter. Spelet, som varit under utveckling i nästan ett decennium, lanseras på torsdag.

I en ny intervju i serien 'Ask the Developer' som Nintendo publicerade i tisdags diskuterade teamet bakom Tomodachi Life: Living the Dream utmaningarna med att skapa säregna Mii-beteenden, inklusive gasbildning. Utvecklaren Takahashi noterade en debatt inom teamet: 'Vissa tyckte att det var urkul, medan andra ansåg att det var lite vulgärt. Efter att ha diskuterat saken slutade det med att vi gjorde det till en liten egenhet.' Spelare kan själva välja om de vill lägga till detta drag eller inte. Minegishi tillade att gruppen var 'besatt av att få ljudet precis rätt', där Ueno nämnde ett flertal omtagningar. Kageyama erinrade sig att de tidiga visuella effekterna liknade 'en explosion som inträffade'. Spelets avslöjande trailer visar en Mii som pruttar på stranden, vilket signalerar att den slutgiltiga versionen tillfredsställde teamet. Utvecklingen sträckte sig över nästan ett decennium, varav sex eller sju år lades på att anpassa Mii-karaktärer, husdjur och byggnader. Utvecklarna bevarade avatarernas charm genom att undvika en mer realistisk omdesign och behöll deras självständiga personligheter. En 'dra och släpp'-funktion, som ursprungligen var avsedd för felsökning, behölls efter att teamet fattat tycke för den.

Relaterade artiklar

Shigeru Miyamoto at a press conference, illustrating Mario's expansion beyond Nintendo consoles via the Super Mario Galaxy Movie and digital media.
Bild genererad av AI

Shigeru Miyamoto förklarar Marios expansion utanför Nintendos konsoler

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Shigeru Miyamoto, skaparen av Mario, har uttalat sig om att filmen Super Mario Galaxy Movie bidrar till att nå publik utanför Nintendos konsoler i en mättad konsolmarknad. I intervjuer betonade han vikten av att utveckla karaktären genom digitala medier såsom streaming och film. Nintendo har inga planer på en fullständig crossover i stil med Super Smash Bros.

Två månader efter utannonseringen har Nintendo släppt "Welcome Version"-demot för Tomodachi Life: Living the Dream på Switch eShop. Spelare kan skapa upp till tre Mii-karaktärer, med möjlighet att överföra sparfiler till den fullständiga versionen som lanseras den 16 april, samt låsa upp en hamsterdräkt när demot har avslutats.

Rapporterad av AI

De första recensionerna för Tomodachi Life: Living the Dream, uppföljaren till 3DS-kultklassikern för Nintendo Switch, har landat på 77 poäng på Metacritic. Spelet lanseras idag, cirka 12 år efter sin föregångare. Kritiker hyllar dess säregna Miis och anpassningsmöjligheter, men beklagar begränsad delning online.

I deras senaste funktion ”What we've been playing” diskuterar de flesta Eurogamer-anställda sin tid med Pokémon Pokopia på Switch 2, medan andra utforskar andra titlar. Sammanfattningen, publicerad den 14 mars 2026, avslöjar varierade tillvägagångssätt för livssimulatorn och insikter kring multiplayer-upplevelser. Bertie och Connor väljer andra spel mitt i Pokopia-trenden.

Rapporterad av AI

Skamlösa kopior av Tomodachi Life, Subnautica 2 och Paralives har dykt upp i Google Play Store under de senaste veckorna. Vissa använder lätt ändrade namn medan andra kopierar titlarna rakt av. Google har påbörjat arbetet med att ta bort många av dem.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj