En una entrevista reciente, los desarrolladores de Nintendo compartieron detalles sobre el perfeccionamiento de la función de flatulencias para su próximo juego, Tomodachi Life: Living the Dream. El equipo debatió su inclusión e iteró exhaustivamente en los sonidos y efectos visuales. El juego, que ha estado en desarrollo durante casi una década, se lanza este jueves.
En una nueva entrevista de 'Ask the Developer' publicada por Nintendo el martes, el equipo detrás de Tomodachi Life: Living the Dream analizó los desafíos en la creación de los peculiares comportamientos de los Mii, incluidas las flatulencias. El desarrollador Takahashi señaló un debate interno: 'Algunas personas lo encontraron hilarante, mientras que otras pensaron que era un poco vulgar. Después de discutirlo, terminamos convirtiéndolo en una pequeña excentricidad'. Los jugadores pueden elegir agregar este rasgo o no. Minegishi agregó que el grupo 'se obsesionó con conseguir el sonido exacto', y Ueno mencionó numerosas repeticiones. Kageyama recordó que los primeros efectos visuales se asemejaban a 'una explosión'. El tráiler de revelación del juego muestra a un Mii tirándose un gas en la playa, lo que indica que la versión final satisfizo al equipo. El desarrollo abarcó casi una década, con seis o siete años dedicados a la personalización de los Mii, las mascotas y los edificios. Los desarrolladores preservaron el encanto de los avatares evitando un rediseño más realista y conservaron sus personalidades independientes. Una función de arrastrar y soltar, inicialmente para depuración, se mantuvo después de que el equipo le tomara cariño.