desarrollo de juegos

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Erik Wolpaw, guionista de Half-Life y Portal, reveló que un pequeño equipo de Valve está experimentando con herramientas de IA para generar texto y audio en los videojuegos. Aunque descartó que la IA pueda reemplazar la escritura creativa, destacó su potencial para que los personajes respondan de manera dinámica a las acciones de los jugadores. Wolpaw enfatizó que no se trata de una iniciativa corporativa de la empresa.

Reportado por IA

La desarrolladora Pearl Abyss ha reconocido el uso de herramientas de IA generativa para accesorios visuales en 2D durante las primeras etapas de Crimson Desert, declarando que su intención era reemplazarlos antes del lanzamiento. El estudio se disculpó por incluir algunos involuntariamente en la versión final y por la falta de transparencia. Planea auditar los recursos y lanzar reemplazos a través de parches.

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