Benoit Richer, director del juego Assassin's Creed Hexe, ha dejado Ubisoft para cofundar el estudio independiente Servo Games en Quebec. Su partida marca la segunda salida a nivel directivo del proyecto este año, tras la marcha hace dos meses del director creativo Clint Hocking. Ubisoft afirma que el desarrollo continúa con un equipo experimentado.
Benoit Richer anunció su salida de Assassin's Creed Hexe, tal como informó originalmente Rock, Paper, Shotgun. Se ha unido a Servo Games, con sede en Quebec, como cofundador y director de juego, donde trabajará junto a sus colegas veteranos de Ubisoft Luc Tremblay, Danny Marcoux y Alex Droun. Richer declaró: 'Este es el comienzo de un nuevo capítulo. Estoy orgulloso de contribuir al ecosistema creativo de Quebec y ayudar a que crezca'. Prometió dar más detalles sobre su nuevo proyecto pronto, pero no proporcionó ninguno en este momento. Ubisoft confirmó en febrero que el director creativo Clint Hocking había abandonado el proyecto. Un portavoz comentó: 'Agradecemos sinceramente a [Clint] por su visión, sus contribuciones creativas y su dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en su próxima etapa'. La compañía añadió que el trabajo en Assassin's Creed Hexe continúa con un equipo experimentado y ofrecerá algo distintivo dentro de la franquicia. Jean Guesdon, jefe de contenido de la marca Assassin's Creed, fue nombrado nuevo director creativo. El informante de internet @xj0nathan reportó que Guesdon ha eliminado todos los elementos 'mágicos' de Hexe, incluyendo una función planeada para controlar a un gato, la cual ha sido cancelada. Otras salidas incluyen al antiguo líder de la franquicia Marc-Alexis Côté, quien se marchó en octubre tras pedírsele que diera un paso al costado y, según se informa, está demandando a Ubisoft desde enero. Assassin's Creed Hexe, anunciado en 2022 con una temática inspirada en la brujería europea, aún no tiene fecha de lanzamiento.