Benoit Richer, Game Director von Assassin's Creed Hexe, hat Ubisoft verlassen, um in Quebec das Indie-Studio Servo Games mitzugründen. Sein Weggang markiert nach dem Ausscheiden von Creative Director Clint Hocking vor zwei Monaten den zweiten Abgang auf Direktorenebene bei diesem Projekt in diesem Jahr. Ubisoft gibt an, dass die Entwicklung mit einem erfahrenen Team fortgesetzt wird.
Benoit Richer gab seinen Abschied von Assassin's Creed Hexe bekannt, wie zuerst von Rock, Paper, Shotgun berichtet wurde. Er schloss sich dem in Quebec ansässigen Studio Servo Games als Mitbegründer und Game Director an und arbeitet dort mit seinen Ubisoft-Veteranen-Kollegen Luc Tremblay, Danny Marcoux und Alex Droun zusammen. Richer erklärte: 'Dies ist der Beginn eines neuen Kapitels. Ich bin stolz darauf, zum kreativen Ökosystem von Quebec beizutragen und bei dessen Wachstum zu helfen.' Er versprach baldige Details zu seinem neuen Projekt, nannte jedoch zum jetzigen Zeitpunkt noch keine. Ubisoft bestätigte im Februar, dass Creative Director Clint Hocking das Projekt verlassen hatte. Ein Sprecher sagte: 'Wir danken [Clint] aufrichtig für seine Vision, seine kreativen Beiträge und sein jahrelanges Engagement und wünschen ihm für sein nächstes Kapitel alles Gute.' Das Unternehmen fügte hinzu, dass die Arbeiten an Assassin's Creed Hexe mit einem erfahrenen Team fortgesetzt werden und etwas Unverwechselbares innerhalb der Franchise liefern sollen. Jean Guesdon, Leiter für Inhalte der Marke Assassin's Creed, wurde zum neuen Creative Director ernannt. Der Internet-Tippgeber @xj0nathan berichtete, dass Guesdon alle 'magischen' Elemente aus Hexe entfernt hat, einschließlich einer geplanten Funktion zur Steuerung einer Katze, die inzwischen gestrichen wurde. Zu weiteren Abgängen zählt der ehemalige Franchise-Leiter Marc-Alexis Côté, der im Oktober ging, nachdem er gebeten wurde, zurückzutreten, und der Ubisoft Berichten zufolge seit Januar verklagt. Assassin's Creed Hexe, das 2022 mit einem von europäischer Hexerei inspirierten Thema angekündigt wurde, hat noch kein Veröffentlichungsdatum.