Benoit Richer, spelregissör för Assassin's Creed Hexe, har lämnat Ubisoft för att vara med och grunda indiestudion Servo Games i Quebec. Hans avhopp är det andra på chefsnivå för projektet i år, efter att den kreativa chefen Clint Hocking slutade för två månader sedan. Ubisoft meddelar att utvecklingsarbetet fortsätter med ett erfaret team.
Benoit Richer tillkännagav att han lämnar Assassin's Creed Hexe, vilket först rapporterades av Rock, Paper, Shotgun. Han har anslutit sig till den Quebec-baserade studion Servo Games som medgrundare och spelregissör, där han arbetar tillsammans med Ubisoft-veteranerna Luc Tremblay, Danny Marcoux och Alex Droun. Richer uttalade: 'Det här är början på ett nytt kapitel. Jag är stolt över att få bidra till det kreativa ekosystemet i Quebec och hjälpa det att växa.' Han lovade att ge mer information om sitt nya projekt inom kort, men gav inga detaljer i nuläget. Ubisoft bekräftade i februari att den kreativa chefen Clint Hocking hade lämnat projektet. En talesperson sa: 'Vi tackar [Clint] innerligt för hans vision, kreativa bidrag och engagemang genom åren, och vi önskar honom all lycka i nästa kapitel.' Företaget tillade att arbetet med Assassin's Creed Hexe fortsätter med ett erfaret team och att de kommer att leverera något unikt inom spelserien. Jean Guesdon, innehållschef för varumärket Assassin's Creed, har utsetts till ny kreativ chef. Internettipsaren @xj0nathan rapporterade att Guesdon har tagit bort alla 'magiska' element från Hexe, inklusive en planerad funktion för att styra en katt, vilket har ställts in. Andra avhopp inkluderar den tidigare franchiselledaren Marc-Alexis Côté, som lämnade i oktober efter att ha blivit ombedd att kliva åt sidan och som enligt uppgift stämmer Ubisoft sedan januari. Assassin's Creed Hexe, som utannonserades 2022 med ett tema inspirerat av europeisk häxkraft, har ännu inget lanseringsdatum.