Spieleentwicklung

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Erik Wolpaw, Autor von Half-Life und Portal, gab bekannt, dass ein kleines Team bei Valve mit KI-Werkzeugen zur Generierung von Texten und Audio in Spielen experimentiert. Er zerstreute Befürchtungen, dass KI das kreative Schreiben ersetzen könnte, betonte jedoch ihr Potenzial für dynamische Charakterreaktionen auf Spieleraktionen. Wolpaw unterstrich, dass es sich hierbei um keine unternehmensweite Initiative handelt.

Von KI berichtet

Der Entwickler Pearl Abyss hat eingeräumt, generative KI-Tools für frühe 2D-Requisiten in Crimson Desert verwendet zu haben, mit der Absicht, diese vor der Veröffentlichung auszutauschen. Das Studio entschuldigte sich dafür, dass einige davon unbeabsichtigt in die finale Version gelangt sind, und für die mangelnde Transparenz. Es plant nun eine Überprüfung der Assets und den Austausch durch Patches.

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