CD Projekt Red hat bekannt gegeben, dass sein neues Spiele-Franchise mit dem Codenamen Hadar einen wichtigen Meilenstein erreicht hat und die Grundlagen geschaffen wurden. Joint-CEO Michał Nowakowski teilte das Update während einer jährlichen Telefonkonferenz für Investoren mit. Das Team erstellt nun Prototypen für Elemente in der Unreal Engine.
Während einer Telefonkonferenz zu den Jahresergebnissen gab Michał Nowakowski, Joint-CEO von CD Projekt Red, ein Update zum dritten Franchise des Unternehmens, Hadar. Er erklärte: "Die Arbeit an dem Projekt schreitet dynamisch voran, und das Team hat die Grundlagen für diese völlig neue IP geschaffen. Jetzt haben wir die charakteristischen Merkmale dieser Welt klar definiert und wichtige Säulen geschaffen, die nicht nur die Grundlage für das Spiel selbst, sondern möglicherweise auch für andere zukünftige Produkte bilden werden. Nowakowski fügte hinzu, dass die Entwicklung weitergeht, wobei das Team spezifische Elemente entwirft und Prototypen erstellt, die direkt in der Unreal Engine implementiert werden, um Mechanik und Gameplay zu testen. Eine Tabelle des Unternehmens zeigt, dass Ende Februar 26 Mitarbeiter mit Hadar beschäftigt waren. CD Projekt Red enthüllte Hadar zum ersten Mal im Herbst 2022, gefolgt von begrenzten Aktualisierungen, einschließlich eines kleinen Teams, das im Jahr 2023 Konzepte entwickelte, und einer detaillierteren Vision, die ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde. Der Codename leitet sich von einem Stern ab, in Übereinstimmung mit Namenskonventionen wie Orion für Cyberpunk 2. Es wurden keine weiteren Details über das Setting oder das Genre des Projekts bekannt gegeben.