CD Projekt Red meddelade att deras nya spelfranchise, med kodnamnet Hadar, har nått en viktig milstolpe med en etablerad grund. Joint-CEO Michał Nowakowski delade med sig av uppdateringen under ett årligt vinstsamtal till investerare. Teamet arbetar nu med att ta fram prototyper i Unreal Engine.
Under ett årligt earnings call gav CD Projekt Reds joint-CEO Michał Nowakowski en uppdatering om bolagets tredje franchise, Hadar. Han sade: "Arbetet med projektet fortskrider dynamiskt och teamet har lagt grunden för detta helt nya IP. Nu har vi tydligt definierat vad som utmärker den här världen och etablerat viktiga pelare som inte bara kommer att utgöra grunden för själva spelet, utan också, potentiellt, för andra framtida produkter. Nowakowski tillade att utvecklingen fortsätter, där teamet designar specifika element och skapar prototyper som implementeras direkt i Unreal Engine för att testa mekanik och gameplay. Ett diagram från företaget visade att 26 anställda var knutna till Hadar i slutet av februari. CD Projekt Red avslöjade Hadar för första gången hösten 2022, följt av begränsade uppdateringar, inklusive ett litet team som utvecklade koncept 2023 och en mer detaljerad vision som rapporterades ett år tidigare. Kodnamnet härstammar från en stjärna, i enlighet med namngivningskonventioner som Orion för Cyberpunk 2. Inga ytterligare detaljer om projektets miljö eller genre avslöjades.