Stellenanzeige von CD Projekt Red beschreibt Hadar als Open-World-Spiel

Eine neue Stellenausschreibung von CD Projekt Red hat bestätigt, dass es sich bei der kommenden mysteriösen IP Hadar des Studios um ein Open-World-Spiel handeln wird. Die Anzeige betont das Ziel, ein emotionales Erlebnis zu schaffen, das im Einklang mit den bisherigen Titeln des Entwicklers steht.

Die auf der Karriereseite des Unternehmens ausgeschriebene Stelle als Engineering Director für Hadar besagt, dass die Position dazu beitragen soll, 'das nächste immersive Spiel in der Hadar-Welt zu entwickeln und ein emotionales Open-World-Erlebnis zu schaffen, das Spielern in Erinnerung bleiben wird.' Ende Februar waren dem Projekt lediglich 26 Mitarbeiter zugewiesen. Inzwischen sind weitere Stellenanzeigen aufgetaucht, was darauf hindeutet, dass die Arbeiten nun auf in der Unreal Engine erstellte Prototypen ausgeweitet werden. Co-CEO Michał Nowakowski erklärte im März, dass das Team die Spielmechaniken anhand dieser Prototypen teste, um deren Leistung zu verifizieren. Das Projekt befindet sich weiterhin in einem frühen Entwicklungsstadium, nachdem die Grundlagen im März 2026 gelegt wurden.

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