Un exanimador revela caos, vigilancia y jornadas extenuantes en MindsEye, de Build a Rocket Boy

El exanimador cinematográfico principal Chris Wilson ha detallado supuestas irregularidades en la gestión, vigilancia no autorizada, jornadas laborales brutales y divisiones en la cúpula directiva del estudio MindsEye, de Build a Rocket Boy. Su entrevista en Kotaku amplifica las quejas actuales de los trabajadores y las acusaciones de sabotaje en medio de múltiples despidos, tal como se ha cubierto en informes previos sobre la turbulenta situación del estudio.

Tras varias rondas de despidos—incluida la tercera anunciada el 5 de marzo a través de una publicación en LinkedIn del codirector ejecutivo Mark Gerhard (ver cobertura anterior)—, Chris Wilson, quien trabajó en Build a Rocket Boy desde noviembre de 2020 hasta abril de 2026, ha roto su silencio sobre el caos interno del estudio. Wilson contribuyó en MindsEye, el juego de mundo abierto del expresidente de Rockstar, Leslie Benzies, que se lanzó con críticas negativas en el verano de 2025 y ha tenido actualizaciones inestables.

Wilson destacó una ronda de despidos en febrero de la que se enteraron a través de redes sociales o alertas familiares, lo que sorprendió al personal al no haber reuniones internas. Una queja del Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña, respaldada por 40 empleados, acusa al estudio de listas negras ilegales y monitoreo no consensuado mediante el software Teramind, el cual registra pulsaciones de teclas, correos electrónicos y audio. Implementado de forma engañosa alrededor de diciembre de 2025 (después de que Gerhard mencionara su instalación en enero), fue el punto de quiebre para Wilson; según se informa, incluso Benzies lo probó en sus dispositivos.

Las tensiones en el liderazgo se agudizaron entre Benzies y Gerhard. Wilson describió una reunión tensa a principios de 2026 donde Benzies leyó 'correos de odio' del YouTuber Cyber Boi—comparándolos con 'chats de League of Legends'—mientras Gerhard perseguía acusaciones de sabotaje, incluyendo una orden de cese y desistimiento en Discord y una actualización de la misión 'Blacklisted' el 28 de abril, reutilizada de un crossover cancelado de Hitman.

El exceso de trabajo definió el desarrollo: los equipos de cinemáticas soportaron de seis a nueve meses de horas extras no remuneradas desde junio de 2025, lo que provocó enfermedades mencionadas en una carta abierta de octubre firmada por más de 90 empleados, recordando el pasado de Benzies en Rockstar. Las sensaciones iniciales bajo la dirección de Benzies fueron positivas, pero la 'energía negativa' de Gerhard y la falta de dirección clara tras la licencia de Benzies relacionada con el caso Epstein suscitaron críticas.

Build a Rocket Boy negó las acusaciones; Gerhard hizo hincapié en que sus operaciones son legales y que el enfoque está puesto en los jugadores. Wilson teme que las consecuencias de MindsEye dañen las carreras de los desarrolladores, defendiendo la pasión del equipo en medio del desorden.

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