Build a Rocket Boy presenta una función de voz programada con IA para MindsEye

Ejecutivos de Build a Rocket Boy colaboraron con una herramienta de IA para crear 'Arcadia Voice', un asistente de voz integrado en el juego MindsEye. La demostración ha generado duras críticas por parte de la comunidad del juego. El jefe de IA del estudio respondió en defensa de la tecnología.

Mark Gerhard y Leslie Benzies, codirectores ejecutivos de Build a Rocket Boy, se unieron a Joe Reeve de ElevenLabs y a Will Jones, jefe de IA del estudio, el 30 de abril de 2026, para programar mediante IA una nueva función para MindsEye. El resultado, 'Arcadia Voice', permite el control por voz dentro del modo Arcadia del juego, lo que posibilita a los jugadores invocar armas y objetos, e incluso crear otros nuevos al comprender el estado del juego. Reeve compartió un video de la demostración en X, destacando la colaboración con el ex creador de GTA y CEO de RuneScape. Según los observadores, la función recuerda a las capacidades de la era de Xbox Kinect hace más de una década. La comunidad de MindsEye en Discord reaccionó con firmeza contra la demostración, calificándola de vergonzosa a pesar de su dedicación al juego. Will Jones abordó las críticas en un comunicado en X, enfatizando que las herramientas de IA como el agente de programación nunca reemplazarán a los desarrolladores, diseñadores, artistas, personal de control de calidad o intérpretes. 'Los juegos son creativos, colaborativos y profundamente humanos', escribió Jones. También señaló su reciente incorporación al desarrollo de videojuegos, ya que Build a Rocket Boy marca su primer puesto en la industria.

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