Efter lanseringen i oktober av extraction shootern Arc Raiders, som nådde en topp på nästan en halv miljon spelare på Steam, har Embark Studios låtit professionella skådespelare läsa in vissa text-till-tal-genererade AI-röstlinjer igen som svar på kritik från spelare kring immersionen. VD Patrick Söderlund erkände att 'en riktig professionell skådespelare är bättre än AI' och betonade AI:s roll som ett produktionsverktyg snarare än en ersättning för människor.
Arc Raiders fick beröm för sin lyckade lansering men mötte motreaktioner för användningen av AI-text-till-tal-röster i mindre väsentligt innehåll, såsom ping-systemets ljud, som spelarna ansåg försämrade immersionen. Studion hade licensierat röster från betalda skådespelare för AI-systemet och bekräftade att ingen generativ AI användes för grafik eller kärnspelsupplevelsen. I en intervju med GamesIndustry.biz förklarade Söderlund att AI möjliggjorde effektiv intern testning, till exempel genom att generera 15 varianter av repliker utan fullständiga inspelningar. Som svar på feedback har Embark spelat in vissa linjer efter lanseringen med professionella röstskådespelare, betalat dem för båstid och planerar att involvera dem i framtida uppdateringar. Tidigare, i oktober, berättade chef för kreativitet Stefan Strandberg för Eurogamer att AI-verktyg som text-till-tal underlättar skapandet av repetitivt, lågvärt innehåll 'i kreativitetens kontext', utan att ersätta mänskligt uttryck. Söderlund upprepade: 'Vi tror inte nödvändigtvis på att ersätta människor med AI hela tiden.' Separat har Embark åtgärdat en hotfix för Discord-integrationen gällande lokal lagring av privata meddelanden, efter uppdaterad vägledning för SDK.