Pearl Abyss medger användning av AI för Crimson Desert-assets i tidigt skede

Utvecklaren Pearl Abyss har bekräftat att de använt generativa AI-verktyg för 2D-grafik i ett tidigt skede av Crimson Desert, och uppger att avsikten var att ersätta dessa före lansering. Studion ber om ursäkt för att de oavsiktligt inkluderats i den slutgiltiga versionen samt för bristen på transparens. De planerar nu att granska sina tillgångar och rulla ut ersättningar via uppdateringar.

Pearl Abyss, utvecklaren bakom fantasy-spelet Crimson Desert, har svarat på rapporter från communityn om AI-genererade bilder i spelet efter den nyligen genomförda lanseringen. I ett uttalande på sociala medier den 22 mars 2026 bekräftade studion: 'Under utvecklingen skapades vissa 2D-grafikobjekt som en del av iterationer i ett tidigt skede med hjälp av experimentella AI-generativa verktyg. Dessa tillgångar hjälpte oss att snabbt utforska ton och atmosfär i produktionens tidigare faser.' De tillade att avsikten alltid var att ersätta dem 'med arbete som överensstämde med våra kvalitetsstandarder och kreativa inriktning' efter en slutgiltig granskning av grafik- och utvecklingsteamen. Vissa tillgångar blev dock 'oavsiktligt inkluderade i den slutgiltiga utgåvan', vilket företaget beskriver som att det inte ligger i linje med deras interna standarder. Pearl Abyss tar fullt ansvar och ber om ursäkt: 'Vi ber uppriktigt om ursäkt för dessa förbiseenden.' Studion erkände också behovet av bättre information: 'Vi erkänner även att vi borde ha redovisat vår användning av AI tydligt.' Som svar genomför de nu 'en omfattande granskning av allt innehåll i spelet' och kommer att ersätta det berörda innehållet i 'kommande uppdateringar', samtidigt som de ser över sina interna processer för att uppnå större transparens. Crimson Deserts Steam-sida har uppdaterats för att informera om användningen av 'AI-genererat innehåll'. Uttalandet berörde inte separata anklagelser om AI-genererade översättningar. Lanseringen av Crimson Desert har mötts av blandade rapporter, inklusive tekniska utmaningar såsom bristande stöd för Intel Arc-GPU:er – Intel uttryckte besvikelse och erbjöd assistans. Detta följer på andra nyligen genomförda korrigeringar, exempelvis för kontrollschemat.

Relaterade artiklar

Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Fans av Pearl Abyss Crimson Desert har identifierat vad de tror är tecken på AI-genererad grafik i spelet, mitt under pågående lanseringsproblem. Bilder visar avvikelser som saknade fingrar och människokroppar som smälter samman med hästar. Vissa misstänker även att översättningarna hanterats av AI.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss har bekräftat att AI-genererade bilder i Crimson Desert var oavsiktliga platshållare som slank med i den slutgiltiga versionen. Som svar har ett flertal spelutvecklare delat med sig av sina egna avsiktligt komiska, handgjorda tillfälliga tillgångar på sociala medier. Händelsen belyser skilda åsikter om hur platshållarkonst bör se ut under utvecklingsprocessen.

Pearl Abyss har svarat på spelarkritik gällande kontrollschemat i Crimson Desert genom att utlova en kommande uppdatering. Utvecklaren erkänner problem med ologiska inmatningar och inställningar för tangentbord och mus.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss släppte Crimson Desert, ett action-RPG i en öppen värld, den 19 mars för Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S/X och MacOS kl. 18.00 EST. Spelet följer legosoldaten Kliff när han återuppbygger sin Greymanes-klan i Pywel efter ett bakhåll av Black Bears. Tidig täckning belyser dess strid och grafik tillsammans med kritik av repetitiva uppdrag.

Indie Game Awards drog tillbaka Game of the Year- och Debut Game-utmärkelserna från genombrotts-RPG:et Clair Obscur: Expedition 33 den 21 december 2025, efter att det franska studion Sandfall Interactive erkänt korta experiment med generativ AI – trots att inga AI-tillgångar fanns kvar efter lanseringen. Utmärkelserna omfördelades till Blue Prince och Sorry We’re Closed, vilket väckt motreaktioner mot strikta indie-AI-regler.

Rapporterad av AI

Indie Game Awards drog tillbaka Game of the Year- och Debutspel-segrarna för Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för platshållartexturer, vilket bryter mot evenemangets strikta no-AI-policy. Priserna omtilldelades till Blue Prince och Sorry We're Closed, vilket väcker debatt om tillämpningstidpunkt och indie-AI-regler.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj