Tidigare Blizzard-chef försvarar Pearl Abyss gällande AI-konst i Crimson Desert

Pearl Abyss bad om ursäkt för att ha inkluderat ej deklarerad AI-genererad konst i Crimson Desert. Den tidigare Blizzard-medordföranden Mike Ybarra uppmanade offentligt studion att inte be om ursäkt och menade att AI är oundvikligt i spel. Hans uttalanden väckte starka reaktioner från fans.

Pearl Abyss, utvecklaren bakom det öppna spelet Crimson Desert, publicerade i helgen en ursäkt för att ha släppt titeln med AI-genererad konst utan att informera spelarna. Uttalandet kom efter att spelare reagerat negativt på användningen av generativ AI i storfilmen. Den tidigare Blizzard-chefen Mike Ybarra svarade direkt på studiots konto på X och ifrågasatte behovet av en ursäkt. "Varför be om ursäkt?" skrev Ybarra den 22 mars 2026. "AI, i en eller annan form, kommer att finnas i vartenda videospel. Jag förstår inte varför utvecklare känner ett behov av att vika sig för de få personer som inte kan acceptera verkligheten att AI kommer att finnas i precis allt – från videospel till ditt kylskåp (vilket det redan gör). Var män." Ybarra, som började på Blizzard 2019 efter nästan 20 år på Microsoft och Xbox, blev medordförande 2021 under studiots interna arbetsplatsproblem. Microsoft gick skilda vägar med honom efter förvärvet av Activision Blizzard 2023. Han leder nu sportsbetting-startupen PrizePicks. När ett fan svarade: "Jag är så glad att du inte förstör Blizzard längre", replikerade Ybarra: "Hoppas du gillar Copilot i WoW." Etablerade spelbolag har till stor del undvikit sådana direkta försvar av AI-användning, även om spekulationerna kring dess roll bakom kulisserna i utvecklingsprocessen växer. Nvidia-chefen Jensen Huang avfärdade nyligen onlinekritik mot AI-funktionerna i DLSS 5 under ett live-event.

Relaterade artiklar

Jeff Kaplan in a podcast interview, illustrated with symbols of his Blizzard exit, anti-AI stance, and new survival game studio.
Bild genererad av AI

Tidigare Overwatch-regissör diskuterar avhopp från Blizzard och AI i intervju

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Jeff Kaplan, tidigare regissör för Overwatch, delade insikter om sitt avhopp från Blizzard och synpunkter på AI i en nylig podcastintervju. Han beskrev intensiva företagstryck kopplade till Overwatch League och betonade det oersättliga värdet av mänsklig kreativitet i spelutveckling. Kaplan avslöjade också detaljer om sin nya studios kommande överlevnadsspel.

Utvecklaren Pearl Abyss har bekräftat att de använt generativa AI-verktyg för 2D-grafik i ett tidigt skede av Crimson Desert, och uppger att avsikten var att ersätta dessa före lansering. Studion ber om ursäkt för att de oavsiktligt inkluderats i den slutgiltiga versionen samt för bristen på transparens. De planerar nu att granska sina tillgångar och rulla ut ersättningar via uppdateringar.

Rapporterad av AI

Fans av Pearl Abyss Crimson Desert har identifierat vad de tror är tecken på AI-genererad grafik i spelet, mitt under pågående lanseringsproblem. Bilder visar avvikelser som saknade fingrar och människokroppar som smälter samman med hästar. Vissa misstänker även att översättningarna hanterats av AI.

Pearl Abyss marknadschef Will Powers har bemött anklagelser om att studion undanhåller konsolrecensionsexemplar för Crimson Desert inför lanseringen den 19 mars. Powers skrev på sociala medier att teamet inte döljer information och planerar att avslöja mer detaljer i tid för förhandsbeställningar. Kontroversen väcker associationer till Cyberpunk 2077:s problemfyllda konsollansering 2020.

Rapporterad av AI

Capcom har uppgett att företaget inte kommer att inkludera AI-genererat material i sitt spelinnehåll, vilket framkom under en investerargenomgång den 23 mars 2026. Företaget planerar att använda AI-verktyg för att förbättra effektiviteten i utvecklingsprocesser som grafik, ljud och programmering. Detta sker mitt i kritik mot Nvidias implementering av DLSS 5 i Resident Evil Requiem.

Pearl Abyss Crimson Desert har sålt 2 miljoner exemplar sedan lanseringen den 20 mars 2026 och uppnått en topp på 240 000 samtidiga Steam-spelare. Spelare rapporterar dock om klumpiga kontroller, tekniska fel och misstänkt AI-konst, vilket leder till blandade Steam-recensioner. Utvecklaren lovar förbättringar medan spelarna berömmer funktioner som att bära katter.

Rapporterad av AI

Arcanaut Studios utvecklar Star Wars: Fate of the Old Republic utan att använda generativa AI-verktyg. Projektet leds av den före detta BioWare-chefen Casey Hudson och finansieras av GreaterThan Group.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj