L'ancien président de Blizzard défend Pearl Abyss concernant l'art généré par IA dans Crimson Desert

Pearl Abyss s'est excusé pour avoir inclus des illustrations générées par IA non divulguées dans Crimson Desert. L'ancien coprésident de Blizzard, Mike Ybarra, a publiquement exhorté le studio à ne pas s'excuser, arguant que l'IA est inévitable dans les jeux vidéo. Ses commentaires ont suscité une réaction hostile de la part des fans.

Pearl Abyss, développeur du jeu en monde ouvert Crimson Desert, a publié des excuses ce week-end pour avoir commercialisé le titre avec des illustrations générées par IA sans en informer les joueurs. La déclaration fait suite au mécontentement des joueurs concernant l'utilisation de l'IA générative dans cette production à gros budget. L'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, a répondu directement au compte de réseau social du studio sur X, remettant en question la nécessité de telles excuses. « Pourquoi s'excuser ? » a écrit Ybarra le 22 mars 2026. « L'IA, sous une forme ou une autre, sera présente dans chaque jeu vidéo. Je ne comprends pas pourquoi les développeurs ressentent le besoin de se plier en quatre pour les quelques personnes qui n'acceptent pas la réalité que l'IA sera dans tout, des jeux vidéo à votre réfrigérateur (c'est déjà le cas). Soyez courageux. » Ybarra, qui a rejoint Blizzard en 2019 après près de 20 ans chez Microsoft et Xbox, est devenu coprésident en 2021 pendant les problèmes internes du studio. Microsoft s'est séparé de lui après avoir acquis Activision Blizzard en 2023. Il dirige désormais PrizePicks, une startup de paris sportifs. Lorsqu'un fan a répondu : « Je suis tellement heureux que vous ne ruiniez plus Blizzard », Ybarra a répliqué : « J'espère que vous appréciez le copilote dans WoW. » Les grandes entreprises de jeux vidéo ont largement évité des défenses aussi directes de l'utilisation de l'IA, même si les spéculations augmentent sur son rôle en coulisses dans le développement. Le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a récemment rejeté les critiques en ligne sur les fonctionnalités d'IA du DLSS 5 lors d'un événement en direct.

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