Pearl Abyss se disculpó por incluir arte generado por IA no revelado en Crimson Desert. El ex copresidente de Blizzard, Mike Ybarra, instó públicamente al estudio a no disculparse, argumentando que la IA es inevitable en los videojuegos. Sus comentarios provocaron una reacción negativa por parte de los fans.
Pearl Abyss, desarrolladora del juego de mundo abierto Crimson Desert, emitió una disculpa durante el fin de semana por lanzar el título con arte generado por IA sin informarlo a los jugadores. La declaración se produjo tras la reacción negativa de los usuarios por el uso de IA generativa en el exitoso estreno. El expresidente de Blizzard, Mike Ybarra, respondió directamente a la cuenta del estudio en X, cuestionando la necesidad de una disculpa. “¿Por qué disculparse?”, escribió Ybarra el 22 de marzo de 2026. “La IA, de una forma u otra, estará en todos y cada uno de los videojuegos. No entiendo por qué los desarrolladores sienten la necesidad de ceder ante las pocas personas que no pueden aceptar la realidad de que la IA estará en todas partes: desde los videojuegos hasta tu refrigerador (ya lo está). Sean valientes”. Ybarra, quien se unió a Blizzard en 2019 tras casi 20 años en Microsoft y Xbox, se convirtió en copresidente en 2021 durante los problemas laborales del estudio. Microsoft prescindió de él tras adquirir Activision Blizzard en 2023. Actualmente dirige PrizePicks, una startup de apuestas deportivas. Cuando un fan respondió: “Me alegra mucho que ya no estés arruinando Blizzard”, Ybarra replicó: “Espero que disfrutes de Copilot en WoW”. Las compañías de videojuegos convencionales han evitado en gran medida tales defensas directas del uso de la IA, incluso a medida que crece la especulación sobre su papel tras bambalinas en el desarrollo. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, descartó recientemente las críticas en línea sobre las funciones de IA de DLSS 5 durante un evento en vivo.