Embark Studios effektiviserar hantverkssystemet i Arc Raiders

Embark Studios har omarbetat hantverkssystemet i Arc Raiders efter feedback från spelare angående tiden som läggs på att samla material. Utvecklaren har introducerat en ny knapp för att hämta resurser för att förenkla processen. Teamet beskriver ändringarna som bara början på ytterligare förbättringar.

Embark Studios tillkännagav uppdateringar av Arc Raiders hantverkssystem i ett blogginlägg som publicerades under helgen. Utvecklaren erkände att spelare upprepade gånger har nämnt att de lägger för mycket tid på hantverk som en stor brist, särskilt frustrationen över att behöva gå igenom flera skärmar för att återvinna föremål eller hitta material som saknas. 'En av de saker vi bryr oss mest om som utvecklingsteam är att se till att varje ögonblick du tillbringar i Arc Raiders känns meningsfullt', skrev studion. 'Din tid spelar roll, och vi vill inte att du spenderar den med att klicka dig genom menyer när du istället skulle kunna vara ute och plundra.'

Relaterade artiklar

Illustrative image of Arc Raiders Shrouded Sky update, depicting raiders fighting new ARC enemies amid a hurricane in the Rust Belt.
Bild genererad av AI

Arc Raiders Shrouded Sky-uppdatering tar med orkaner, nya ARC-fiender och balansjusteringar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Embark Studios har släppt Shrouded Sky-uppdateringen (v1.17.0) för Arc Raiders, februaridelen av Escalation-roadmapen, som lägger till orkanväder på kartan och två nya ARC-fiender i Rust Belt. Den inkluderar även vapenbalansering, ett gratis Surgeon raider-däck, skägganpassning och många fixar.

Embark Studios planerar betydande förändringar av färdighetsträden i Arc Raiders, enligt designchef Virgil Watkins. Studion har redan bekräftat justeringar av hur framsteg nollställs inför nästa Expedition som lanseras den 28 april. Watkins delade med sig av insikterna under en intervju i Game Maker's Notebook.

Rapporterad av AI

Efter det första "Expedition Window" har Embark Studios meddelat ändringar för nästa omgång i Arc Raiders, som drar igång den 28 april. Spelare kommer att tjäna färdighetspoäng genom att orsaka skada istället för att samla på sig lagervärde, i syfte att göra evenemanget mer engagerande och mindre enformigt.

Nexon har positionerat sitt succéspel Arc Raiders som en 'trojansk häst' för att demonstrera fördelarna med AI-verktyg inom spelutveckling. Företagsledningen lyfte fram titelns enorma framgång och effektiva produktion under en nyligen hållen finansiell presentation. De betonade hur AI frigör utvecklare så att de kan fokusera på kreativitet.

Rapporterad av AI

Enjoy Studios överlevnads-RPG Everwind har fått tidig åtkomst på Steam och blandar Minecraft-liknande mekanik med luftskeppsutforskning över havsöar. Spelet har procedurellt genererade världar och hantverkssystem, vilket drar jämförelser med Hytale och The Legend of Zelda: The Wind Waker. Utvecklare planerar minst ett år med tidig åtkomst för förbättringar.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj