Embark Studios تعيد تسجيل خطوط صوت AI محددة في Arc Raiders بممثلين محترفين

بعد إطلاق لعبتها التصويبية الاستخراجية Arc Raiders في أكتوبر، والتي وصلت ذروتها إلى نحو نصف مليون لاعب على Steam، قامت Embark Studios بإعادة تسجيل بعض خطوط الصوت المولدة بالذكاء الاصطناعي عبر تحويل النص إلى كلام باستخدام ممثلين محترفين ردًا على انتقادات اللاعبين حول الغمر. أقر الرئيس التنفيذي Patrick Söderlund بأن «ممثل محترف حقيقي أفضل من الذكاء الاصطناعي» وأكد دور الذكاء الاصطناعي كأداة إنتاج وليس بديلًا عن البشر.

حظيت Arc Raiders بثناء على إطلاقها الناجح لكنها واجهت انتقادات لاستخدام أصوات تحويل النص إلى كلام بالذكاء الاصطناعي في المحتوى الأقل أهمية، مثل صوت نظام الإشارات (ping)، الذي شعر اللاعبون أنه يقلل من الغمر. الاستوديو حصل على تراخيص أصوات من ممثلين مدفوعي الأجر لنظام الذكاء الاصطناعي وأكد عدم استخدام أي ذكاء اصطناعي توليدي للرسومات أو تجربة اللعبة الأساسية. في مقابلة مع GamesIndustry.biz، شرح Söderlund أن الذكاء الاصطناعي مكّن من إجراء اختبارات داخلية فعالة، مثل توليد 15 نسخة مختلفة من السطور دون تسجيلات كاملة. ردًا على الملاحظات، أعادت Embark تسجيل بعض السطور بعد الإطلاق بممثلين صوتيين محترفين، مدفوعي أجر وقت الاستوديو، وتخطط لإشراكهم في التحديثات المستقبلية. في وقت سابق، خلال أكتوبر، أخبر الضابط الإبداعي الرئيسي Stefan Strandberg موقع Eurogamer أن أدوات الذكاء الاصطناعي مثل تحويل النص إلى كلام تساعد في إنشاء محتوى متكرر منخفض القيمة «في سياق الإبداع»، دون استبدال التعبير البشري. كرر Söderlund قائلًا: «لا نؤمن بالضرورة باستبدال البشر بالذكاء الاصطناعي طوال الوقت». بشكل منفصل، عالجت Embark تحديثًا سريعًا لتكامل Discord يتعلق بتخزين الرسائل الخاصة محليًا، باتباع إرشادات SDK المحدثة.

مقالات ذات صلة

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Nexon has positioned its hit game Arc Raiders as a 'Trojan Horse' to demonstrate the benefits of AI tools in game development. Company executives highlighted the title's massive success and efficient production during a recent financial presentation. They emphasized how AI frees developers to focus on creativity.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Embark Studios plans significant changes to the skill trees in Arc Raiders, according to design director Virgil Watkins. The studio has already confirmed adjustments to progression resets for the next Expedition launching on April 28. Watkins shared these insights during an interview on Game Maker's Notebook.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض