Naughty Dog tvingar fram övertid för Intergalactic-demo

Naughty Dog har enligt rapporter infört obligatorisk övertid och full återgång till kontoret för kommande spelet Intergalactic: The Heretic Prophet. Utvecklare har jobbat extra timmar sedan oktober för att förbereda en demo till Sony, mitt i ansträngningar för att hinna med missade deadlines. Studion siktar på releasedatum mitten av 2027, men oro kvarstår för förvärrad crunch inför lanseringen.

Naughty Dog, känt för titlar som The Last of Us, står inför nya anklagelser om crunch på sitt nya sci-fi-projekt Intergalactic: The Heretic Prophet. Enligt en rapport från Bloomberg krävde studion att de flesta anställda skulle logga minst åtta extra timmar per vecka från slutet av oktober 2025. Denna övertid, begränsad till 60 timmar totalt per vecka, syftade till att få produktionen på rätt spår efter flera missade deadlines och kulminerade i att en demo för Sonys granskning slutfördes denna vecka.

Utöver övertiden införde Naughty Dog obligatorisk femdagarsvecka på studion i Santa Monica, upp från de vanliga tre dagarna. Anställda tvingades ordna alternativ omsorg för barn och husdjur på grund av förändringen. Ledningen försäkrade att tredagarsregeln återinförs i januari 2026, med fler detaljer efter juluppehållet.

Studion anställde 2021 ett team producenter specifikt för att minska crunch, men många har lämnat sedan dess. Detta påminner om tidigare problem, inklusive det ökända överarbetet under utvecklingen av The Last of Us Part II 2020, som Naughty Dog tog upp i en dokumentär med påståenden om förbättringar. 2023 sparkade företaget dussintals kontraktanställda ungefär ett år innan Intergalactic annonserades på Game Awards 2024.

Intergalactic följer belöningsjägaren Jordan A. Mun, strandsatt på planeten Sempiria, och beskrivs som Naughty Dogs "vildaste, mest kreativa historia hittills". Med sikte på PS5-release mitten av 2027 markerar spelet en ny IP efter år av uppföljare. Utvecklare fruktar att övertiden kommer att öka närmare lanseringen.

Studiochefen Neil Druckmann sade i en GQ-intervju 2020: "De kommer att jobba väldigt hårt. Vi behöver sätta upp räcken så de inte skadar sig, men jag tror inte vi kan hindra dem från att jobba hårt och ändå göra spelen vi gör." Medpresidenten Evan Wells tillade 2021 att begränsa till 40 timmar per vecka "skulle frustrera folk oerhört", och avfärdade facklig organisering som hjälp.

För att markera framsteg fick teamet metallmynt ingraverade med en citat från spelet: "Generationers lidande måste uthärdas för att uppnå vårt gudomliga mål."

Sony och Naughty Dog avböjde kommentar. Studion har flera interna team, varav ett eventuellt utvecklar The Last of Us: Part III.

Relaterade artiklar

Illustration of Faye from God of War spin-off and Wolverine gameplay from PlayStation State of Play
Bild genererad av AI

PlayStation State of Play unveils God of War spin-off and Wolverine gameplay

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony's State of Play event on Tuesday showcased more than 20 games, highlighting narrative-driven titles including a new God of War starring Faye and fresh Wolverine combat footage.

Four months after ending mandatory overtime for a demo on its upcoming PS5 sci-fi game Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog is reportedly still relying on extended hours. Former senior game designer Benson Russell revealed the studio's internal acceptance of crunch in an interview with YouTuber Kiwi Talkz.

Rapporterad av AI

Lead actress Tati Gabrielle has described Naughty Dog's upcoming game Intergalactic: The Heretic Prophet as a different side of the studio known for The Last of Us and Uncharted. She expressed excitement about the project during a recent press event. Gabrielle believes the developers have challenged themselves in world building.

An employment tribunal has ruled against Rockstar Games' request to remove blacklisting claims from an upcoming trial over alleged union busting at its Grand Theft Auto 6 studio. The decision allows all of the union's allegations to proceed.

Rapporterad av AI

IO Interactive announced staffing cuts on June 30 after an external partner withdrew from its new IP Project Fantasy. The studio remains committed to releasing the game despite the change.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj