Naughty Dog-grundare minns det katastrofala samarbetet med Universal Interactive

Jason Rubin, medgrundare av Naughty Dog, har beskrivit studiots samarbete med Universal Interactive som katastrofalt när han blickar tillbaka på tiden då de lämnade Crash Bandicoot-serien bakom sig.

I en intervju med The Game Business Live berättade Rubin att det var extremt svårt att säga adjö till Crash. Han beskrev de dåliga arbetsförhållandena hos Universal, där skrivbord var placerade i korridorer och luftkonditioneringen stängdes av klockan 18.00 trots att teamet arbetade fram till klockan 04.00. Rubin berättade om temperaturer som översteg 38 grader på 34:e våningen i en av Universal Studios byggnader under sommarnätterna, vilket tvingade teamet att använda is och fläktar för att hålla servrarna igång för Crash Team Racing. Han noterade att Universal bidrog med över 100 miljoner dollar men misslyckades med att uppfylla sina avtalsenliga förpliktelser att tillhandahålla lämpliga lokaler för studion. Rubin förtydligade att Mark Cerny inte var involverad i Universal vid den tidpunkten. Han tillade att en bättre relation kunde ha lett till en Crash-attraktion på Universal Studios, och jämförde detta med den nuvarande merchandise för Sonic the Hedgehog och Nintendos varumärken vid CityWalk.

Relaterade artiklar

Four months after ending mandatory overtime for a demo on its upcoming PS5 sci-fi game Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog is reportedly still relying on extended hours. Former senior game designer Benson Russell revealed the studio's internal acceptance of crunch in an interview with YouTuber Kiwi Talkz.

Rapporterad av AI

Former lead cinematic animator Chris Wilson has detailed alleged mismanagement, unauthorized surveillance, brutal crunch, and leadership rifts at Build a Rocket Boy's MindsEye studio. His Kotaku interview amplifies ongoing worker grievances and sabotage claims amid multiple layoffs, as covered in prior reports on the studio's turmoil.

Workers at the Microsoft-owned game studio Double Fine filed a petition with the National Labor Relations Board on May 7 to form a union. The group of 42 regular and part-time employees is seeking both an election and voluntary recognition from the company. The effort is backed by the Communications Workers of America.

Rapporterad av AI

Brian Raffel, co-founder of Raven Software, is retiring after 36 years leading the studio. Raven Software announced the news on X, highlighting his role in creating games from Black Crypt to support on Call of Duty titles. The studio traced its history from independent beginnings to its current focus on Activision's Warzone and annual sequels.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj