Jason Rubin, cofondateur de Naughty Dog, a qualifié de désastreuse la collaboration du studio avec Universal Interactive en évoquant son départ de la série Crash Bandicoot.
S'exprimant lors de l'émission The Game Business Live, Rubin a confié qu'il avait été extrêmement difficile de dire adieu à Crash. Il a décrit les conditions de travail déplorables chez Universal, notamment des bureaux installés dans des couloirs et une climatisation coupée dès 18 heures, alors que l'équipe travaillait jusqu'à 4 heures du matin. Rubin a raconté que les températures dépassaient les 38 degrés au 34e étage d'un immeuble d'Universal Studios durant les nuits d'été, obligeant l'équipe à utiliser de la glace et des ventilateurs pour maintenir les serveurs en état de marche pour Crash Team Racing. Il a noté qu'Universal a investi plus de 100 millions de dollars tout en manquant à ses obligations contractuelles concernant l'hébergement adéquat du studio. Rubin a précisé que Mark Cerny n'était pas impliqué avec Universal à cette époque. Il a ajouté qu'une meilleure relation aurait pu mener à la création d'une attraction Crash à Universal Studios, en opposition avec les produits dérivés actuels de Sonic the Hedgehog et des franchises Nintendo présents au CityWalk.