Jason Rubin, Mitbegründer von Naughty Dog, hat die Partnerschaft des Studios mit Universal Interactive als katastrophal beschrieben, während er auf den Abschied von der Crash-Bandicoot-Reihe zurückblickte.
Im Gespräch mit The Game Business Live sagte Rubin, es sei extrem schwer gewesen, sich von Crash zu verabschieden. Er berichtete detailliert über schlechte Arbeitsbedingungen bei Universal, darunter Schreibtische in Fluren und eine Klimaanlage, die um 18 Uhr ausgeschaltet wurde, obwohl das Team bis 4 Uhr morgens arbeitete. Rubin erzählte, dass die Temperaturen im 34. Stock eines Gebäudes von Universal Studios in Sommernächten auf über 38 Grad Celsius stiegen, was das Team dazu zwang, Eis und Ventilatoren einzusetzen, um die Server für Crash Team Racing am Laufen zu halten. Er merkte an, dass Universal zwar über 100 Millionen Dollar bereitstellte, aber seinen vertraglichen Verpflichtungen, das Studio angemessen unterzubringen, nicht nachkam. Rubin stellte klar, dass Mark Cerny zu diesem Zeitpunkt nicht bei Universal involviert war. Er fügte hinzu, dass eine bessere Beziehung möglicherweise zu einer Crash-Attraktion in den Universal Studios hätte führen können, und kontrastierte dies mit dem aktuellen Angebot an Merchandise für Sonic the Hedgehog und Nintendo-Marken im CityWalk.