Toys for Bob hat seine Unabhängigkeit von Microsoft zurückerworben, nachdem das Studio jahrelang Teil von Activision Blizzard war. Der Schritt ermöglicht es dem Entwickler, sich auf Projekte wie das neu angekündigte Spyro: A Realm Beyond zu konzentrieren.
Paul Yan, Studioleiter von Toys for Bob, erklärte, das Team habe die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft als Chance genutzt, die kreative Kontrolle zurückzugewinnen. Das Studio verließ Activision im Jahr 2024, nachdem es sich herausgekauft hatte, um sich den Unternehmensvorgaben zu entziehen, die Arbeiten an Titeln wie Warzone, Modern Warfare und Overwatch 2 erforderten. Yan erklärte, das Ziel sei es gewesen, „zu den Spielen zurückzukehren, für die wir bekannt waren, und gleichzeitig das eng verbundene Team zu erhalten.“ Toys for Bob entwickelte zuvor Skylanders, die neueren Crash Bandicoot-Spiele sowie die Spyro the Dragon-Reihe. Die gewonnene Unabhängigkeit führte zur Ankündigung von Spyro: A Realm Beyond, was eine Rückkehr zu den Plattform-Wurzeln des Studios markiert.