Xbox-studior delar expertis kring Fable, Kiln och andra projekt

Xbox chef för innehåll, Matt Booty, avslöjar att studior under Xbox-paraplyet samarbetar genom att dela kunskap och teknik. Exempel inkluderar Blizzard som hjälper till med filmsekvenser för Playground Games Fable-reboot och Rares Sea of Thieves-team som bistår Double Fine med deras kommande spel Kiln. Booty beskrev detta som en "kultur av kulturer" där team stöttar varandra utan att förändra sina egna identiteter.

Matt Booty, som nyligen befordrades till Xbox chef för innehåll, diskuterade den samarbetsvilliga andan bland Xbox-studior i den senaste officiella Xbox-podcasten. "Vi har många olika sorters studior, och de har alla sina egna kulturer, så vi ser det som en kultur av kulturer", sa Booty. Han betonade att en nyckeldel av hans roll är att främja kontakter så att team kan dela resurser samtidigt som de bevarar sina unika identiteter. Dessa kopplingar, noterade han, undviker överträdelser och har lett till organiska utbyten, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. Booty lyfte fram flera specifika samarbeten. Blizzard tillhandahåller stöd för filmsekvenser till Playground Games Fable-reboot. Rare, känt för Sea of Thieves, lånar ut expertis inom multiplayer till Double Fines keramikspel Kiln, som har premiär nästa vecka. Andra exempel inkluderar The Coalition som hjälper inXile Entertainment med Unreal Engine 5 för Clockwork Revolution och Compulsion Games som använder Activisions rörelsefångststudio för South of Midnight. Teknikdelningen sträcker sig ännu längre. Sparteknik från State of Decay 2 anpassades av Obsidian för Grounded, förbättrades och återfördes till Undead Labs för State of Decay 3. Verktyg för butiker i spel från Minecraft har dykt upp i Microsoft Flight Simulator och Starfield, där team även utbyter berättarverktyg och råd. Bootys befordran följer Phil Spencers pensionering från Microsoft efter nästan 40 år i februari, där Asha Sharma har utsetts till vd för Xbox.

Relaterade artiklar

Xbox executives announce return to Xbox branding and reevaluation of game exclusivity in a company meeting.
Bild genererad av AI

Xbox drops Microsoft Gaming name and reevaluates exclusivity

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Xbox CEO Asha Sharma and chief content officer Matt Booty announced the gaming division is reverting from 'Microsoft Gaming' to simply 'Xbox.' In a memo shared on Xbox Wire following an all-hands meeting, they addressed player frustrations and pledged to reevaluate the approach to game exclusivity. The move signals a renewed focus on console as the foundation amid broader platform ambitions.

Xbox executives have clarified the company's approach to console exclusives following announcements at the Summer Game Fest.

Rapporterad av AI

Workers at the Microsoft-owned game studio Double Fine filed a petition with the National Labor Relations Board on May 7 to form a union. The group of 42 regular and part-time employees is seeking both an election and voluntary recognition from the company. The effort is backed by the Communications Workers of America.

Microsoft presented more than 25 game trailers during its Xbox Games Showcase held on Sunday. The event featured updates to existing titles and several new announcements.

Rapporterad av AI

Double Fine, the studio behind Psychonauts and Keeper, has revealed a release date for its multiplayer online party brawler Kiln. The game launches on April 23 across Xbox Series X/S, Xbox on PC, Xbox Cloud, PlayStation 5 and Steam, with day-one availability on Xbox Game Pass Ultimate.

Three months after Xbox's January Developer Direct confirmation, Playground Games has reaffirmed Fable's autumn 2026 release on social media, countering rumors of a delay into 2027 over concerns of competing with GTA 6's mid-November launch. Journalist Jeff Grubb cited internal worries amid Xbox's packed 2026 slate.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj