Xbox chef för innehåll, Matt Booty, avslöjar att studior under Xbox-paraplyet samarbetar genom att dela kunskap och teknik. Exempel inkluderar Blizzard som hjälper till med filmsekvenser för Playground Games Fable-reboot och Rares Sea of Thieves-team som bistår Double Fine med deras kommande spel Kiln. Booty beskrev detta som en "kultur av kulturer" där team stöttar varandra utan att förändra sina egna identiteter.
Matt Booty, som nyligen befordrades till Xbox chef för innehåll, diskuterade den samarbetsvilliga andan bland Xbox-studior i den senaste officiella Xbox-podcasten. "Vi har många olika sorters studior, och de har alla sina egna kulturer, så vi ser det som en kultur av kulturer", sa Booty. Han betonade att en nyckeldel av hans roll är att främja kontakter så att team kan dela resurser samtidigt som de bevarar sina unika identiteter. Dessa kopplingar, noterade han, undviker överträdelser och har lett till organiska utbyten, vilket först rapporterades av Eurogamer.net. Booty lyfte fram flera specifika samarbeten. Blizzard tillhandahåller stöd för filmsekvenser till Playground Games Fable-reboot. Rare, känt för Sea of Thieves, lånar ut expertis inom multiplayer till Double Fines keramikspel Kiln, som har premiär nästa vecka. Andra exempel inkluderar The Coalition som hjälper inXile Entertainment med Unreal Engine 5 för Clockwork Revolution och Compulsion Games som använder Activisions rörelsefångststudio för South of Midnight. Teknikdelningen sträcker sig ännu längre. Sparteknik från State of Decay 2 anpassades av Obsidian för Grounded, förbättrades och återfördes till Undead Labs för State of Decay 3. Verktyg för butiker i spel från Minecraft har dykt upp i Microsoft Flight Simulator och Starfield, där team även utbyter berättarverktyg och råd. Bootys befordran följer Phil Spencers pensionering från Microsoft efter nästan 40 år i februari, där Asha Sharma har utsetts till vd för Xbox.